Dostosuj ustawienia do powierzchni CineRender

Załaduj ustawienia Cinema 4D

Za pomocą tego polecenia można dokonać importu ustawień poszczególnych materiałów Cinema4D z pliku zewnętrznego; te ustawienia zostaną załadowane dla bieżącej powierzchni w ARCHICADzie.

Z oknie Dopasuj ustawienia w Ustawieniach powierzchni, wybierz polecenie Wczytaj ustawienia C4D.

LoadC4Surface.png 

W wyświetlonym oknie dialogowym wyszukaj pliku Cinema 4D. Może to być jeden materiał lub cały model w formacie Cinema 4D.

Jeśli wybierzesz plik modelu, wyświetlone zostanie okno dialogowe wyboru: zaznacz potrzebny materiał Cinema4D.

LoadC4DMaterial.png 

Kliknij OK, aby wczytać wybrany materiał. Ustawienia nadpisują ustawienia bieżącej powierzchni.

Uwagi:

-Maksymalna liczba parametrów, jakie można zastosować dla powierzchni wynosi 1024. (Zobacz poniżej Limit liczby parametrów powierzchni, poniżej).

-Materiały utworzone w oparciu o węzy pochodzące z CINEMA 4D nie są obsługiwane w ARCHICADzie. Takie importowane materiały będą wyświetlane ze specjalnie wygenerowanym materiałem.

Dopasuj Ustawienia CineRender do podstawowego silnika

Wszystkie powierzchnie są właściwe dla procedury, dla której zostały skonfigurowane: Podstawowy (w tym OpenGL) lub CineRender. Zmiany wprowadzone w parametrach powierzchni dla jednego silnika (np. Podstawowego) nie będą miały wpływu na ten sam parametr powierzchni w innym silniku (np. CineRender). Zasadniczo, CineRender zawiera większą liczbę bardziej zaawansowanych parametrów niż Silnik podstawowy, czy OpenGL (które są bardzo podobne).

Do pomocy w synchronizacji wyglądu powierzchni skonfigurowanej w silniku CineRender z jej wyglądem w silniku Podstawowym (lub OpenGL), dostępne są dwa polecenia. Należy pamiętać, że ze względu na różnicę parametrów, rezultat może nie być identyczny. Generalnie, podstawowe parametry prostych powierzchni zostaną odzwierciedlone dokładnie.

Z okna Dopasuj ustawienia w Ustawieniach powierzchni:

Dostosuj podstawowe ustawienia (z CineRender): Spowoduje to zastosowanie ustawień powierzchni CineRender do odpowiednika powierzchni w silniku Podstawowym/OpenGL.

Uwaga: Ponieważ silnik Podstawowy/OpenGL wykorzystuje względnie niewiele parametrów, efekt zastosowania tego polecenia może być minimalny. W szczególności, parametrów powierzchni proceduralnych (w CineRender) nie można odtworzyć w silniku Podstawowym /Open GL.

Aktualizuj Ustawienia CineRender (z Podstawowego): Spowoduje to zastosowanie ustawień powierzchni Basic/OpenGL do odpowiednika powierzchni w silniku CineRender.

Limit liczby parametrów powierzchni

Ponieważ dostępnych jest wiele warstw shaderów dla powierzchni CineRender, można, teoretycznie, określić nieograniczoną liczbę parametrów dla danej powierzchni.

Jednak w ARCHICADzie, maksymalna liczba parametrów, jakie można zastosować dla powierzchni wynosi 1024. (ARCHICAD wykorzystuje atrybut powierzchni również w obiektach GDL, a język programowania określa limit 1024 parametrów.)

Możesz napotkać ten limit

podczas wczytywania powierzchni z pliku Cinema 4D (zobacz Wczytywanie ustawień Cinema 4D, powyżej)

podczas konfiguracji własnej powierzchni

C4DWarning.png 

Rozwiązaniem jest ograniczenie liczby shaderów używanych w danej powierzchni oraz/lub zastosowanie prostszej struktury shadera (ograniczenie liczby warstw wewnętrznych).