Копирование/Вставка Области Бегущей Рамки в Окно Проекта

Бегущую Рамку можно использовать для копирования и вставки участков 3D-изображений, Разрезов/Фасадов/Разверток, 3D-документов или изображений модели.

1.Перейдите в нужное окно.

2.Ограничьте Бегущей Рамкой область, которую хотите скопировать (при работе в 3D-окне, убедитесь, что текущей является Плоская Бегущая Рамка).

Marquee2D.png 

3.Активируйте команду Редактор > Копировать.

При использовании 3D-механизмаOpenGL участки 3D-окна копируются в пиксельном (растровом) формате.

При копировании участков 3D-окна с использованием Векторного 3D-механизма открывается диалоговое окно настройки представления изображения на экране.

Copy3DOptions.png 

Для получения дополнительной информации см. Диалоговое Окно Скопировать.

Примечание: Скопированные конструктивные элементы вставляются как 2D-элементы (точки, линии и штриховка).

Вы можете заметить, что “декомпозированные” 2D-элементы, созданные из модели, часто содержат лишние элементы (накладывающиеся друг на друга линии или штриховки), которые могут усложнить процесс редактирования. Эти лишние элементы можно удалить при помощи Консолидации Линий и Консолидации Штриховок.

Для получения дополнительной информации см. Консолидация Линий и Штриховки в Окнах Чертежей.

4.Перейдите на План Этажа и воспользуйтесь командой Редактор > Вставить.

Примечание: Вы можете осуществить вставку и в других окнах, однако вставленные элементы будут вести себя как чертежные 2D-элементы, а не как элементы модели.

5.Укажите нужное место вставки изображения при помощи курсора, принявшего форму Трезубца.

6.Чтобы завершить операцию, сделайте щелок мышью за пределами выбора.

Фасады вставляются в окно Плана Этажа как совокупность 2D-элементов натуральной величины.

Части Изображений Модели вставляются как снимки экрана.