Основные Параметры Света

Все источники света и светильники обладают некоторыми общими параметрами, доступными в Панели Параметров Света диалога Параметров Источника Света. Некоторые из этих параметров описываются ниже:

LampParameters.png 

Включение/Отключение Источника Света при Визуализации

Нажмите присутствующую в панели Параметров Света кнопку с изображением лампочки, чтобы ВКЛЮЧИТЬ или ВЫКЛЮЧИТЬ Источник Света. При создании Визуализаций учитываются только включенные Источники Света и Светильники.

LampIcon.png 

Цвет Освещения и Яркость

Настройте цвет освещения, щелкнув мышью на поле определения Цвета.

Основная Яркость света настраивается с помощью соответствующего ползунка. По умолчанию ползунок находится посередине шкалы (на 100%), что в точности соответствует интенсивности освещения от данного источника света, настраиваемой ниже. Изменение положения ползунка Основной Яркости позволяет уменьшить или увеличить интенсивность освещения.

Абсолютная Яркость Света: Определяет яркость источника света, измеряемую в кандела или в люменах.

LightIntensity.png 

Дистанция Освещения: (Доступна только для Светильников при отключении параметра Абсолютной Яркости.) Это альтернативный способ настройки яркости источника света. Дистанция Освещения определяет расстояние, которое может преодолеть свет, пока его яркость не изменится со 100% до 0%.

Ослабление - Зависимость Яркости Света от Дистанции: (Доступно для некоторых основных источников света). Отметьте этот маркер, чтобы активировать ослабление яркости на основании расстояния. В качестве типа Ослабления всегда используется Инверсия Квадрата.

Учет Параметров Яркости Источников Света в диалоге Параметров Визуализации

Индивидуальные настройки яркости каждого отдельного размещенного источника света по умолчанию учитываются при создании визуализации с использованием механизма CineRender. Глобальное управление осуществляется при помощи регулятора "Яркости Светильников", Находящегося в Панели Основных Настроек Параметров Визуализации, и по умолчанию находящегося в положении “по Параметрам” (100 процентов).

Изменение положения этого регулятора в диалоге Параметров Визуализации заменяет индивидуальные настройки светильников, увеличивая или уменьшая их яркость.

LampIntensity.png 

Отбрасывание Тени

Отметьте этот маркер, находящийся в диалоге Параметров Источника Света, чтобы активировать отбрасывание теней для данного объекта.

ShadowCasting.png 

 Положение регулятора определяет качество теней; повышение качества теней увеличивает продолжительность визуализации. Настроенное по умолчанию значение, равное 2, позволяет создавать быстрые визуализации с корректными, как правило, результатами. Менять положение регулятора стоит только при слишком большой зернистости освещения.

Учет Параметров Отбрасывания Теней в диалоге Параметров Визуализации

Индивидуальные настройки источников света учитываются при создании визуализации с использованием механизма CineRender только если в Панели Параметров Визуализации для параметра Качества Теней выбрано значение “По Параметрам Источников Света.”

ShadowQualityLamp.png 

Объект Источника Света: Показ Освещения в 2D и в 3D

Можно отобразить дугу освещения, создаваемого источниками света в 3D-окне (а для Общих Источников Света и на Плане Этажа.)

Воспользуйтесь вкладками Отображения на Плане Этажа и Отображения в Модели, доступными в панели Параметров Источника Света. Отображаемая дуга соответствует значению Дистанции Освещения, настраиваемой на вкладке Параметров Света.

ShowIllumination3D.png     ShowIllumination2D.png

Для Общий Источников Света существует отдельная вкладка Отображения в Модели (3D):

LightModelPage.png