规则拱形壳体

要用简单输入方法创建规则壳体,在两个平行平面上定义两个截面。使用这种输入方法:

第一个截面始终是一个拱形。

第二个截面始终是一条直线。

我们在这里将一个拱形规则壳体放到这面合成的墙顶上。

WallNoShell.png 

1。选择壳体工具的规则几何方法及简单输入方法。

RuledVaultIcon.png 

在平面图中:

2。点击较低墙段的每个端点来定义第一个拱形截面的宽度。

RuledVault1.png 

3。将光标拖到对面的墙段,然后点击该墙的每个端点来定义第二个直线截面的宽度。

RuledVault2.png 

4。规则拱形壳体完成。在3D中查看。

RuledVault300162.png 

在3D窗口中:

我们在这里将一个拱形规则壳体放到两对不同高度的柱顶上。

RuledVault3D_1.png 

1。选择壳体工具的规则几何方法及简单输入方法。

RuledVaultIcon00163.png 

2。点击这两根较高柱的每根柱来定义第一个拱形截面的宽度。

RuledVault3D_2.png 

3。将光标拖到对面较矮的柱,并点击每根柱来定义第二个直线截面的宽度。

RuledVault3D_3.png 

4。规则拱形壳体完成。在3D中查看。

RuledVault3D_4.png 

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