使用图形覆盖将一个预定义的外观(颜色,填充)通过视图应用到模型元素,瞬间传递信息。
例如:
•依据其更新状态以不同的颜色显示元素
•用蓝色显示所有灰泥墙
•高亮含有一个特定音响等级或防火等级的所有元素
•高亮合成整体的区域组合(例如,不发热的区域)
•检查模型的一致性
区域的防火等级
元素的信息标签列出了图形覆盖规则,如果有的话,影响该元素:
有两种方式将一个图形覆盖分配到一个模型元素:
•由图形覆盖组合: 图形覆盖组合(一个视图设置)是一批应用的覆盖规则的组合, 元素定义的顺序符合规则。
•由 翻新过滤器: 翻新 过滤器(一个视图设置)定义哪些元素(由翻新状态)应该用一个覆盖显示。
在任何视图中,图形覆盖组合的规则首先被应用。通过翻新过滤器应用的规则是最低的优先级。
部分元素可能受制于若干规则:例如,“所有石膏墙都有蓝色覆盖,”所有具有“新”翻新状态的元素都有红色覆盖。“
此情况下,适合这两个规则的墙都会被蓝色覆盖,因为图形覆盖组合规则会被首先应用。