Pomocí paletky Painter můžete jednoduše přepsat povrchové materiály prvků ve vašem projektu.
Postup krok za krokem najdete zde: Přepsání povrchových materiálů pomocí Painteru.
Otevření Painteru
Paletku Painter můžete otevřít následovně:
•Okno > Paletky > Painter
•Dokument > Vizualizace > Painter
•Příkaz Painter na nástrojové liště 3D vizualizace
Poznámka: Než začnete používat paletku Painter, ujistěte se, že nepracujete v režimu průniků “ze starších verzí”. (Vypněte tuto volbu v menu Volby > Předvolby projektu > Funkce starších verzí.)
Panel obsahu paletky Painter
Ve výchozím nastavení je na panelu obsahu Painteru (nalevo na obrázku níže) seznam všech povrchových materiálů - atributů v projektu.
Zobrazené položky se můžou lišit, pokud jste zadali slovo pro hledání. (Viz Vyhledávání povrchových materiálů.)
Dvojklikem na povrchový materiál otevřete okno jeho nastavení.
Na panelu obsahu je zobrazen seznam všech povrchových materiálů projektu
•Ikona Režim Painter je aktivní, když je režim Painter zapnutý. (Viz Přepsání povrchových materiálů pomocí Painteru.)
•Pomocí funkce Vybrat povrchový materiál můžete v Painteru označit povrchový materiál prvku, na který kliknete.
•Pomocí pole pro hledání můžete třídit zobrazené povrchové materiály a/nebo přidat do projektu nové povrchové materiály. (Viz Vyhledávání povrchových materiálů a Přidání povrchového materiálu do projektu níže.)
•Pomocí příkazů v nabídce můžete upravit zobrazení paletky. (Viz Přizpůsobení paletky Painteru níže.)
Panel výběru paletky Painter
Pokud označíte libovolný prvek projektu, na panelu výběru paletky Painter (napravo na obrázku níže) budou zobrazeny všechny povrchové materiály tohoto prvku.
Je zobrazen také počet označených prvků a celkový počet jejich přepsatelných povrchů.
Dvojklikem na povrchový materiál otevřete okno jeho nastavení.
Na panelu výběru jsou zobrazeny všechny povrchové materiály všech označených prvků
Některé povrchové materiály není možné přepsat: např. pokud je prvek nebo jeho vrstva zamknutá. V takových případech se zobrazí žlutá varovná informace.
Otevření/zavření panelu výběru
Poklepáním dělicí lišty mezi těmito dvěma panely otevřete/zavřete panel výběru (nebo klikněte na černou šipku na horní straně dělicí lišty).

Pomocí možností v nabídce můžete upravit vzhled paletky Painter:
•Náhled povrchových materiálů pomocí CineRenderu nebo OpenGL
•Velikost náhledových ikon povrchových materiálů
•Uspořádání dvou základních panelů Painteru: Vodorovně nebo svisle
Vyhledávání povrchových materiálů
Pomocí pole pro vyhledávání můžete najít konkrétní povrchový materiál. V závislosti na nastavené volbě bude hledání probíhat jedním z následujících způsobů:
•Hledat v projektu: Vyhledávání probíhá v rámci povrchových materiálů - atributů v projektu
•Hledat v načtených katalozích: Vyhledávání probíhá v katalozích povrchových materiálů přidaných ve správci knihoven
•Hledat na BIM Components - vyhledávání probíhá pouze na portále BIM Components - interaktivním úložišti objektů a povrchových materiálů nahraných přímo uživateli ARCHICADu nebo GRAPHISOFTem.
Více informací naleznete v tématu BIM Components.
Poslední čtyři hledané položky jsou zobrazené v historii vyhledávání.
Kompletní panel obsahu zobrazíte tlačítkem Vyčistit hledání.
Přidání povrchového materiálu do projektu
Pokud označíte povrchový materiál z načteného katalogu (zobrazený s ikonou složky) můžete kliknout na tlačítko Přidat do projektu.
Poznámka: V Teamwork projektech je funkce Přidat do projektu dostupná, pouze pokud máte přístupové právo “Vytvořit povrchový materiál”.
Stane se následující:
•Povrchový materiál bude přidán do atributů projektu
Poznámka: Protože povrchový materiál obsahuje také vektorovou šrafu, může být při přidání povrchového materiálu do projektu přidána i výplň: pokud v projektu neexistuje výplň se shodným jménem, bude přidána jako nová.
•Zapnutí režimu Painter
Pokud chcete přidat povrchový materiál z portálu BIM Components (označený ikonou zeměkoule), klikněte na tlačítko Stáhnout a vložit.
Poznámka: V Teamwork projektech je tato funkce dostupná, pouze pokud máte přístupové právo “Vytvořit povrchový materiál”.
Více informací naleznete v tématu Výsledky z portálu BIM Components.