Natahování pomocí nástroje Ohraničení

Pomocí nástroje lze natahovat několik polygonů nebo lineárních prvků ve směru určitého vektoru.

Chcete-li natáhnout prvky uvnitř ohraničení:

Nakreslete ohraničení tak, aby uzly nebo koncové body, které chcete natáhnout, byly uvnitř ohraničení. Všechny body, které mají zůstat na místě, musí být mimo ohraničení.

Určete vektor natažení: s aktivním nástrojem Ohraničení klikněte na uzel nebo koncový bod uvnitř oblasti ohraničení a potom klikněte na druhý bod.

Nebo můžete vybrat příkazy Úpravy > Změnit tvar > Natáhnout a určit vektor natažení kliknutím na libovolné dva různé body.

Tvar všech lineárních prvků, které mají jeden koncový bod uvnitř ohraničení, a polygonálních prvků, které mají uvnitř ohraničení uzly, se natáhne v daném směru.

Poznámka: Pokud nechcete natáhnout prvek, jehož uzel je uvnitř ohraničení, uzamkněte prvek (označte ho, a použijte příkaz Úpravy > Zamykání > Zamknout; nebo zamkněte vrstvu prvku.).

MarqueeStretch1.PNG     MarqueeStretch2.PNG     MarqueeStretch3.PNG

Pokud všechny uzly polygonu leží uvnitř ohraničení, polygon se místo natažení přesune.

Natahování uzlů v ploše ohraničení není dostupné ve 3D okně.

Sloupy, objekty a lampy nelze pomocí ohraničení natahovat. Pokud mají uvnitř ohraničení některý uzel, budou přesunuty spolu s ohraničením.

Při natahování oblouků nebo zakřivených zdí pomocí ohraničení se jejich centrální úhel (tj. poměr tětivy a oblouku) nezmění.

43_7.PNG     43_8.PNG     43_9.PNG