Uložení 2D symbolu jako objekt

Pokud zjistíte, že potřebujete v projektu nějaký 2D symbol použít vícekrát, můžete jej uložit jako objekt.

1.Nakreslete požadovaný 2D symbol do projektu pomocí 2D nástrojů (čára, text, výplň, atd.).

2.Vložte aktivní body na každý bod, ve kterém pak kurzor objekt nalezne.

3.Označte požadované prvky.

4.Použijte příkaz Soubor > Knihovny a objekty > Uložit výběr jako a vyberte Objekt.

5.V okně Uložit objekt, které se následně objeví, zadejte jméno a vyberte cílovou složku objektu:

vložená knihovna (výchozí volba. Doporučujeme prvky vytvořené speciálně pro daný projekt ukládat do vlastních vložených knihoven.)

otevřete připojenou knihovnu

BIMcloud knihovna, která byla k projektu připojena

Poznámka: Abyste mohli prvky ukládat do BIMcloud knihoven, musíte si knihovnu nejprve rezervovat.

Můžete také kliknout na volbu Nová složka a vytvořit ve vybrané knihovně novou složku.

SaveObjectEmbedded.png 

6.Do projektu jej pak vložíte nástrojem objekt. Všimněte si, že vytvořené objekty lze natahovat, ale objekt bude po natažení zdeformován, protože v jeho popisu nebylo popsáno použití parametrů.

Více informací o úpravách výsledných knihovních prvků najdete zde: Úprava vlastních knihovních prvků a komponentů.