Všechny světla a lampy mají základní parametry na panelu nastavení světla nebo lampy stejné. Některé z nich jsou popsány níže.
Zapnutí/vypnutí světla ve fotozobrazení
•Pomocí ikony s žárovkou na panelu parametrů můžete světlo ZAPNOUT a VYPNOUT. Aby se nastavení určená pro render projevila, musíte zde světlo nebo lampu zapnout.
•Pomocí pole barvy můžete nastavit barvu světla.
•Hlavní intenzitu světla můžete nastavit pomocí jezdce. Ve výchozím nastavení je jezdec uprostřed (na 100 procentech), což přesně odpovídá intenzitě světla definované níže v okně nastavení. Pomocí hlavní intenzity můžete zesílit nebo zeslabit intenzitu světla.
–Absolutní intenzita světla Umožňuje nastavit intenzitu světelného zdroje v candelách nebo lumenech.
–Vzdálenost světla: (Dostupné, pouze pokud není volba absolutní intenzita světla aktivní.) Toto je alternativní způsob nastavení intenzity světelného zdroje. Definuje vzdálenost, za jakou se intenzita zdroje světla sníží ze 100% na 0%.
–Úbytek - redukce intenzity světla se vzdáleností: (Volba dostupná pro některé obecné zdroje světla). Pokud chcete snížit intenzitu světla podle vzdálenosti, snižte tuto hodnotu. Typ úbytku je vždy inverzní čtverec.
Efekt nastavení intenzity lampy ve fotozobrazení
Výchozí nastavení fotozobrazení CineRender zohledňuje individuální nastavení všech vložených světelných objektů. To je znázorněno jezdcem "intenzita světel" v základním nastavení renderu, který je nastaven na hodnotu “podle nastavení” (100%).
Pokud v nastavení fotozobrazení jezdcem pohnete, bude intenzita všech samostatně nastavených světel snížena nebo zvýšena o odpovídající hodnotu.
Když aktivujete tuto volbu v nastavení světla, bude dané světlo vrhat stíny.
Pozice jezdce u této volby definuje kvalitu stínů; čím vyšší kvalita, tím delší render. Výchozí hodnota 2 umožňuje rychlý render a většinou je dostatečná. Tuto hodnotu upravte, pouze pokud je výsledný efekt příliš zrnitý.
Efekt nastavení vrhání stínů ve fotozobrazení
Jednotlivá nastavení světel se ve fotozobrazení pomocí CineRender enginu projeví, pouze pokud kvalitu stínů v základním nastavení CineRenderu (paletka nastavení fotozobrazení) nastavíte na hodnotu “podle nastavení světel.”
Objekt světlo: Zobrazení světla ve 2D a 3D
Rozsah iluminaci světelného objektu můžete zobrazit ve 3D okně (a u obecných světelných objektů i v půdorysu.)
Použijte stránku půdorys a zobrazení modelu na panelu nastavení světla. Zobrazený oblouk pak odpovídá hodnotě vzdálenosti světla (nastavené na stránce parametry světla).

Obecné zdroje světla mají samostatnou stránku pro nastavení zobrazení modelu ve 3D: