規則殼體:螺旋塔

1。選擇殼體工具的規則幾何方法及詳細輸入方法。

ShellRuledPolygon.png 

2。在平面圖上,繪製第一個截面多邊形的形狀(其平面在平面圖上是平的)。在這種情況,我們繪製一個正方形。雙擊以完成第一個截面多邊形。

RuledSquare1.png 

3。在出現的對話框中,輸入規則殼體截面兩個平面之間的距離(即第一個已經放置的截面與將要繪製的第二個截面之間)。

RuledSquare2.png 

4。現在繪製其平面與第一個平行的第二個截面的多邊形。我們繪製一個歪斜的正方形(這裡用紅色顯示)。反饋顯示成形的規則殼體。

5。雙擊以完成多邊形和殼體,

6。在3D中查看結果。

RuledSquareBegin.png     RuledSquare3.png     RuledSquare4.png