特殊元素交集和節點

見下列用於特殊元素交集的剖面圖:

墻-墻相交

梁-梁交集

墻-梁; 墻-柱; 柱-板; 柱-梁, 墻-板

墻-板相交: 板飾層和洞口限制

交集包括殼體、屋頂,或變形體

具有相同優先級的交叉元素

模型元素間的線消除

幕墻框架交集

墻-墻相交

需要參考線交集

對於墻-墻節點,它們的衝突不充足:它們的參考線也必須相交。具有較高優先級建築材料的元素 (或外皮) 將減少一個較低的優先級。

相同優先級的墻:設定連接點順序

如果兩個及以上的墻相交(它們的參考線相交),請使用連接點順序控制元素層級連接。更改連接點順序會決定哪些墻先於其他墻相交。

在“墻設定”的“模型”面板或“訊息”框中設定連接點順序

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ModelJunctionOrder.png 

ModelJunctionOrder_2.png 

梁-梁交集

需要幾何圖形衝突或參考線交集。

梁-梁交集中的最大彎曲性,確保其參考線相交。這種情況下,梁其實沒有衝突。梁將沿它們的參考線自動拉伸入對方。

您也可以通過讓它們簡單的衝突使梁相交,即使參考線沒有相交。但是這種情況下,梁將停止拉伸;梁將沿它們的參考線進一步自動拉伸。具有較高優先級建築材料的元素 (或外皮) 將減少一個較低的優先級。

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如果兩個及以上的梁相交(它們的參考線相交),請使用連接點順序控制元素層級的連接。

junctions3way.png 

在這裡,梁使用如下的連接點順序:

透明梁= 8

較弱的綠色梁= 7

較強的藍色梁= 9

3Dbeams.png 

墻-梁; 墻-柱; 柱-板; 柱-梁, 墻-板

需要幾何形狀衝突。

具有較高優先級建築材料的元素 (或外皮) 將減少一個較低的優先級。

被包裹的柱與複合墻相交的例外情況:

當放置一個與複合墻相交的“被包裹”的柱, 柱將不考慮複合層優先級,衝破複合墻的核心複合層。

ModelColumnWrapped.png 

被包裹的墻複合層將被添加到3D中的柱飾面中。但是,它們將不在列表中計算。

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墻-板相交: 板飾層和洞口限制

允許在內部洞口限制內的房間之間連續飾層是一個特例。

當墻中的洞口(門或窗)與板的頂部齊平,那麼不管複合層的交叉優先級(直到板的核心複合層),板的飾面複合層將繼續穿過墻。如果洞口與板不齊平,那麼基於優先級的常規連接生效。

Wall_OpeningSlab.png 

在圖片中:

左:窗和門與板的頂部齊平。因此,板的飾面複合層不形成基於優先級的與墻的複合層的連接。相反,板的飾面複合層保持連續。

右:窗和門不齊平(它們被提昇在板之上),因此,對於基於優先級連接的一般規則在板和墻的複合層之間生效。

交集包括殼體、屋頂,或變形體

需要幾何形狀衝突,和修剪或合併命令

如果您的交集包括殼體、屋頂或變形體,您必須使用 設計 > 連接 > 合併元素 來確保正確的交集。

如果殼體或屋頂充當修剪元素 (設計 > 連接 > 將元素修剪到屋頂/殼體l),它將與被修剪的元素一起合併;您不需要再次使用合併元素敏玲來實現正確的交集。

再次,具有較高優先級建築材料的元素 (或外皮) 將減少一個較低的優先級。

相關主題:

將元素修剪到屋頂或殼體

合併元素 屋頂,殼體,變形體

具有相同優先級的交叉元素

當有相同的交叉優先級的不同的建築元素碰撞時(例如,具有相同建築材料的元素),以下列交叉命令為準:

變形體 > 柱 > 梁 > 板 > 墻 > 殼體 > 屋頂 > 網面

ElementOrder.png 

模型元素間的線消除

如果兩個元素(相同或不同的結構元素類型)在同一個模型視圖中相遇,比如截面圖、立面圖和3D文檔,那麼以下線消除規則就可以應用了。

註釋:

這些規則不能應用在繪製了所有線條的平面圖上。要確保線條是可視的,您可設定顯示順序。參見顯示順序

對於複合材料和複雜截面元素,直線控制可通過用戶在屬性設定對話框中的操作進行自定義。

在剪切時可對結構元素應用以下規則:

相同的建築材料: 兩側線條都會被消除,且填充項會進行表面合併。

相同的填充不同的建築材料,或是不同的建築材料: 一條線可基於以下規則進行消除:

不同的線寬: 粗線筆繪製的線條會保留下來,線型會被忽略

相同的線寬,不同的線: 實線將被儲存,其他線條會被消除。

WallSlabIntersect.png 

截面圖中的墻體 - 從左側:
相同的建築材料; 不同的建築材料但剪切填充相同;
實線 vs. 虛線; 實線(不同的線寬)

如果一個或兩個元素並沒有使用建築材料(比如,兩個物件),以上邏輯可應用於剪切填充(對照建築材料)。因此,介於兩個物件之間的相同剪切填充會消除兩邊的線條。

CoffeeMakers.png 

截面圖中的墻/板和廚具櫃 - 從左側:
櫥櫃剪切填充不同; 櫥櫃剪切填充相同。

如果您想保留此分界線,那麼請修改其中一個元素的圖層交叉組合編號。

參見使用圖層來防止相交

在立面圖和3D視圖中,分界線會在兩個元素間被消除,條件為:

它們擁有相同的表面,以及

表面為共平面。

SurfaceLines.png 

3D中的墻/板/屋頂 - 從左側: 相同的表面,共平面; 不同的表面,共平面; 相同的表面,不同的平面