梁列表參數

參數

簡短描述

詳細描述

 

梁橫截面

矩形、截面或圓形

梁橫截面的形狀可在梁設定對話框內定義。

Beam_CrossSection.png 

梁傾斜角

傾斜梁的角度。

 

 

底部表面:

分配給梁底部的表面名稱。

在梁設定中定義(通過建築材料或模型面板中的覆蓋)

Beam_BottomMaterial.png 

底部表面面積

梁底部表面面積。

通過SEO或洞口進行扣減。

Beam_BottomSurface.png 

末端表面

分配給梁兩側端點的表面名稱。

在梁設定中定義(通過建築材料或模型面板中的覆蓋)

Beam_EndMaterial.png 

端部表面面積

梁兩端表面面積。

梁兩端表面面積。

Beam_EndSurface.png 

拉伸表面

分配給梁拉伸的表面的名稱。

與在拉伸體的所有側面上使用單個表面的圓形和截面梁一起使用。(與左側表面參數擁有相同值。)

 

洞口高度

梁內第一個放置的洞口高度或直徑)。

與“梁工具設定”的洞口面板的“洞口高度或直徑”具有相同值。

Beam_HoleHeight.png 

洞的數量

梁中洞口的總數

 

Beam_HoleNumber.png 

洞口距參考線位置

第一個放置的洞口的中心點到梁參考線的的距離。

與梁工具設定內洞口面板中位置的值相同。

Beam_HoleLevel.png 

洞口寬度

梁中第一個放置的洞口寬度。

與“梁工具設定”的“洞口”面板上的“洞口高度”的值相同。

Beam_HoleWidth.png 

洞口邊緣表面面積

所有梁洞口的總邊界表面。

 

 

洞口表面面積

按梁一側計算的所有洞口2D表面的總面積。

 

Beam_HolesSurface.png 

洞的體積

梁中洞口的總體積。

用梁寬乘以洞口表面面積

Beam_HolesVolume.png 

左側表面

分配給梁左側的表面名稱。

在梁設定中定義(通過建築材料,或者在模型面板中覆蓋)。

根據梁參考軸的方向來決定“左”和“右”。軸方向就是拖動游標繪製梁的方向。

Beam_LeftMaterial.png 

左側表面面積

梁左側表面面積。

通過SEO或洞口進行扣減。

根據梁參考軸的方向來決定“左”和“右”。軸方向就是拖動游標繪製梁的方向。

Beam_LeftSurface.png 

左邊長度

梁左邊的長度。

根據梁參考軸的方向來決定“左”和“右”。軸方向就是拖動游標繪製梁的方向。

要列出梁的參考長度,請使用 3D 長度 參數(常規類別)。

 

右邊長度

梁右邊的長度。

根據梁參考軸的方向來決定“左”和“右”。軸方向就是拖動游標繪製梁的方向。

要列出梁的參考長度,請使用 3D 長度 參數(常規類別)。

 

偏移

梁從參考線的偏移距離。

預設值為零。輸入一個偏移值,將梁從其參考軸偏移。

Beam_Offset.png 

右側表面

分配給梁右側的表面名稱。

在梁設定中定義(通過建築材料或模型面板中的覆蓋)

根據梁參考軸的方向來決定“左”和“右”。軸方向就是拖動游標繪製梁的方向。

Beam_RightSurface.png 

右側表面面積

梁右側表面面積。

通過SEO或洞口進行扣減。

根據梁參考軸的方向來決定“左”和“右”。軸方向就是拖動游標繪製梁的方向。

Beam_RightSurface00202.png 

頂部表面:

分配給梁頂部的表面名稱。

在梁設定中定義(通過建築材料或模型面板中的覆蓋)

Beam_TopMaterial.png 

頂部表面面積

梁頂部表面面積。

通過SEO或洞口進行扣減。

Beam_TopSurface.png