門/窗洞口的模型屬性

以下是INT ARCHICAD圖庫中, 門或窗設定自定義設定面板的模型屬性標籤頁(在“門洞”或“窗洞”部份)的描述。

使用該頁面來定義洞口的3D外觀。可用的控制項取決於特殊洞口的組件。

除了常規屬性,可以設定用於門扇、框架、格線和玻璃組件以及把手和把手組件(如果有的話)的特殊表面材料和3D畫筆。

ModelAttributesDoor.png 

3D細節級別

該設定也出現在“設定和洞口”主頁面上。

參見詳細層

陰影

開啟並顯示用於3D中該洞口的陰影效果。

曲線分辨率

當正在生成其3D顯示時,應用到洞口的曲線組件上。(用曲線組件組成的圓將被分成給定的片段數。) 一個較高的曲線分辨率能改善3D外觀,但是增加檔案大小。

框架元素細木工製品

選擇斜接或對接。

覆蓋用於3D投影(門/窗)的MVO

對於這個特定的洞口,勾選該選框,覆蓋定義在文檔 > 模型視圖 > 模型視圖選項 > 用於圖庫部件的雜項設定 (3D投影中的洞口線)中的洞口線的模型視圖選項。

框架和扇葉 (門框) 3D 畫筆

修改這些控制項會影響顯示中框架和扇葉/門框部件

在3D視窗中

在3D中-就像平面圖中的格式 -即,投影部份,如果在投影或帶頂部投影中設定洞口平面圖顯示選項。