Ao trabalhar com a ferramenta Morph, irá, carateristicamente, colocar uma forma standard e depois editá-la graficamente para a sua forma final.
Selecione o Morph completo ou selecione um dos seus sub-elementos.
Pode editar o Morph graficamente, utilizando um dos seus sub-elementos (face ou aresta). Quando arrasta uma face ou aresta, todas as suas faces e arestas vinculadas movem-se em conjunto.
A melhor forma de aprender isto, é a de simplesmente experimentar as opções de edição da paleta de contexto, utilizando a janela 3D. Não se esqueça de que, em muitas situações de edição Morph, pode redefinir o plano de edição para qualquer posição.
Edição Básica Morph: Empurrar-Puxar
Edição Básica do Morph: Fazer Bojo
Edição Básica Morph: Adicionar
Transformando Morphs: Personalizar Definições Face
Tipo de Aresta do Morph: Viva, Invisível, Suave
Edição Básica Morph: Repetir Todas as Arestas
Edição Básica Morph: Curvar Aresta
Edição Básica Morph: Arrastar Sub-Elemento Morph
Edição Básica Morph: Adicionar Vértice ao Morph