Transformando Morphs: Cobrir com Faces

Utilize este comando (Modelagem > Modificar Morph > Cobrir com Faces) para adicionar faces a um Morph existente.

Selecione um Morph, ou uma série de arestas de Morph que formem um polígono fechado (esse polígono pode situar-se em quaisquer planos no espaço.

Utilize Modelagem > Modificar Morph > Cobrir com Faces.

GenerateMorphFaces.png 

Na caixa de diálogo emergente, selecione se as novas faces se devem basear em

Arestas vivas

Superfície suave

Em um Morph completo:

Se você tiver vãos fechados no Morph, são geradas faces para cobrir esses vãos.

Em uma série de arestas selecionadas que formam um polígono:

É criada uma face de Morph.

Enquanto você pode também utilizar o comando Adicionar da paleta de contexto, o comando de Gerar Faces é diferente porque funciona em qualquer plano do espaço.

CoverFaces1.png     CoverFaces2.png

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