Transformando Morphs: Cobrir com Faces
Utilize este comando (Modelagem > Modificar Morph > Cobrir com Faces) para adicionar faces a um Morph existente.
Selecione um Morph, ou uma série de arestas de Morph que formem um polígono fechado (esse polígono pode situar-se em quaisquer planos no espaço.
Utilize Modelagem > Modificar Morph > Cobrir com Faces.
Na caixa de diálogo emergente, selecione se as novas faces se devem basear em
•Arestas vivas
•Superfície suave
Em um Morph completo:
Se você tiver vãos fechados no Morph, são geradas faces para cobrir esses vãos.
Em uma série de arestas selecionadas que formam um polígono:
•É criada uma face de Morph.
Enquanto você pode também utilizar o comando Adicionar da paleta de contexto, o comando de Gerar Faces é diferente porque funciona em qualquer plano do espaço.