Utilize o comando Opções > Atributos do Elemento > Superfícies, para abrir esta caixa de diálogo.
A parte superior da caixa de diálogo Superfícies contém o seletor de superfície e o gestor de funções que são identicos, independentemente de qual Motor de FotoRenderização for escolhido.
A lista pop-up no topo da caixa de diálogo apresenta as superfícies disponíveis no Projeto. No topo da lista pop-up, você pode ver o nome da superfície atualmente selecionada, e os ícones que indicam se a superfície tem uma Hachura Vetorial e/ou uma Textura associada.
A Biblioteca do ARCHICAD contém centenas de superfícies pré-configuradas para cada necessidade. Você pode também acessar superfícies adicionais nos Componentes BIM, utilizando a caixa de Superfícies.
A Previsualização muda automaticamente, à medida que você trabalha na caixa de diálogo, de modo que você possa visualizar os efeitos das suas definições. A Previsualização representa a aparência da superfície selecionada na renderização, dependendo do motor utilizado.
Definições de Motor: Escolha um motor de renderização a partir da lista.
Para mais informações sobre motores de renderização, veja Definições de FotoRenderização.
Utilize os comandos na parte superior da caixa de diálogo Superfícies para criar, renomear, carregar, apagar e compartilhar superfícies.
Para mais detalhes, ver Criar, Abrir e Compartilhar Superfícies (Todos Motores).
Os painéis na parte inferior da caixa de diálogo contêm Superfícies que variam de acordo com o Motor Básico (OpenGL) e Cineware. Estas Definições estão descritas nas seções seguintes.
Importante: Todas as superfícies são específicas para o motor para o qual estas são configuradas. Se você alterar um parâmetro de superfície para um motor, essas modificações não terão efeito para o mesmo parâmetro de superfície se você alternar para outro motor.
Painel de Exposição à Luz da Superfície (Motor Básico)