Brilho (Canal de Superfície Cineware)
Esta Página permite que você crie um brilho suave.
O Brilho é um efeito pós. Este ocorrerá apenas se você também ativar o recurso Brilho de Objeto na caixa de diálogo Definições de Renderização. Consulte Brilho Objeto.
Os Brilhos não pode ser visto através de objetos transparentes, nem nas reflexões. O brilho que você especificar aqui não age como uma luz; outras partes da cena não serão iluminadas pelo brilho e nem serão lançadas quaisquer sombras próprias. Brilhos estão restritos a uma resolução máxima de imagem de 4,000 x 4,000 píxeis.
Cor e Brilho
Consulte Definindo os Valores de Cor e Brilho.
Força Interior/Força Exterior
Força interior especifica a intensidade do brilho sobre a superfície; Força exterior é a intensidade do brilho nas bordas.
Raio
O Raio determina o quão longe o brilho (interior ou exterior) se estende a partir da superfície. Este valor é apresentado em relação à distância do objeto a partir da câmara. Quanto mais longe o objeto é, menor o brilho, e vice-versa.
Aleatório
Se uma percentagem aleatória é definida, a intensidade do brilho em cada quadro de animação é aumentada e diminuída de forma aleatória, como se segue:
0%: Nenhuma alteração
100%: Alteração Máxima
Frenquência
A Frequência especifica a frequência das alterações de raio de brilho. A amplitude da alteração é determinada por um valor aleatório.
1 Hz: O brilho atinge um novo valor aleatório depois de 1 segundo
25Hz: O brilho tem um novo valor para cada quadro (para 25 fps), o que provoca um lampejo
Utilizar Cor de Superfície
Se a opção Utilize Cor de Superfície estiver ativada, o brilho será calculado com base na cor de superfície, em vez da cor especificada aqui.
Se a opção estiver desativada, o objeto e a claridade das cores serão misturadas. Por exemplo, objetos verdes aparecerão amarelados sob um brilho vermelho.