Mapeamento de Cores (Efeito Cineware)

Este efeito está disponível na vista Detalhada das Definições de FotoRenderização para o motor Cineware.

Uma imagem renderizada com IG (e baixa Profundidade de Raio) é muito brilhante em algumas áreas e muito escura em outras. Uma distribuição mais equilibrada de cor e brilho pode ajudar a tornar a iluminação mais consistente.

Uma solução é editar a interpretação da renderização interna via Mapeamento de Cores.

ColorMappingInterface.png 

ColorMapping.png 

Assista o vídeo

Embora essas definições pareçam imperceptíveis, você deve gastar algum tempo experimentando as opções.

Como regra:

Exponencial e Modelo HSV deve ser deixado ativo.

Utilize os Multiplicadores para afinar sua imagem.

Exponencial

A dispersão de cor será controlado de forma exponencial, não linearmente.

Exponential.png 

Modelo HSV

Se esta opção estiver ativo, as cores do modelo HSV (Tonalidade, Saturação, Valor) serão convertidas e apenas a componente V (brilho) será afetada. As cores são idênticas, por exemplo, um azul escuro não será transformado em um roxo.

Afetar o Fundo

Aqui você pode definir se o Mapeamento de cores deve ou não afetar o fundo (se você estiver usando um, algo como, o Céu ou um Segundo Plano).

Mutiplicador Escuro/Multiplicador Brilho

Essas definições permitem fortalecer ou enfraquecer cores escuras e claras.