Predefinição (Iluminação Global Cineware)
As Predefinições estão disponíveis para o efeito opcional de Iluminação Global, na vista Detalhada das Definições de FotoRenderização para o motor Cineware.
Uma vez que existem tantas combinações possíveis de métodos IG, essa opção predefinida permite que você salve as definições de IG para tipos específicos de projetos e cenas.
É importante saber como sua cena está definida. Você deve diferenciar entre dois tipos principais:
•Espaços Interiores são principalmente iluminados por menos, por fontes luz menores: a luz que cai através das janelas e das lâmpadas que emitem luz dentro de um raio limitado. Espaços interiores são, portanto, mais difícil de calcular para a IG.
•Espaços Exteriores são, basicamente, criado sob um céu aberto. Céus emitem luz de forma uniforme a partir de uma grande superfície, o que torna mais fácil para a IG para calcular cenas externas.
Essas predefinições só devem servir como um ponto de partida. Essas definições podem ser ajustadas para otimizar a qualidade da renderização ou o tempo de renderização.
Lista de Predefinições Interiores
•Personalizado: Assim que você modificar uma definição IG, essa opção será ativada.
•Interior - Previsualização: Use Irradiância Cache + Mapas de Radiosidade. Uma visualização rápida com reduzida Profundidade Difusa.
•Interior - Previsualização (Profundidade Difusa Alta): Use Irradiância Cache + Mapa de Luz.
•Interior - Previsualização (Iluminantes Pequenos): Use Irradiância Cache + Mapa de Luz.
•Interior - Alto: Use Irradiância Cache + Irradiância Cache.
•Interior - Alta (Profundidade Difusa Alta): Use Irradiância Cache + Mapa de Luz.
•Interior - Alta (Iluminantes Pequenos): Use Irradiância Cache + Mapa de Luz.
Notas sobre As Predefinições de Interior
•Previsualização: Estes valores foram reduzidos, de modo que podem ser calculados de forma rápida e são bem adequados para as representações de teste.
•Alto: Projetado para renderizações de maior qualidade. No entanto, pode ser necessário para aumentar ou diminuir os valores individuais para alcançar a desejada velocidade/qualidade da renderização.
•Profundidade Difusa Alta: Refere-se aos efeitos de inúmeros reflexos de luz, que produzem um resultado muito mais realista com "profundidade da amostra" infinitamente superior. Projetos tenderão a ser renderizados de modo mais brilhante; cantos escuros também serão iluminados. Este efeito é criado em conjunção com o Mapeamento de Luz
•Iluminantes Pequenos: A Iluminação será principalmente criada por pequenas luzes que são definidas como Luzes Portais e Poligonais. IR + Luz de Mapeamento em combinação com Força Por-Pixel é o melhor método para garantir que as pequenas luzes se desdobrem por todo o seu potencial.
Lista de Predefinições Exteriores
•Exterior - Previsualização: Use a Irradiância Cache + Mapas de Radiosidade. Uma visualização rápida com reduzida Profundidade Difusa.
•Exterior - Céu Físico: Use Irradiância Cache + QMC.
•Exterior - Imagem DR: Use Irradiância Cache + QMC.
Notas sobre Predefinições de Exterior
•Previsualização: Estes valores foram reduzidos, de modo que podem ser calculados de forma rápida e são bem adequados para as representações de teste.
•A diferença entre Céu Físico e Imagem IDR: Força Por-Pixel está habilitado para o último. Uma imagem HDR atribuída a um objeto Céu é avaliada precisamente para renderização, o que renderizará mais precisamente múltiplas sombras - se estiverem presentes na imagem HDR (note que o valor da profundidade difusa pode ter que ser aumentada).
Visualização de Objeto
Visualizações de objetos são bem iluminados e são mais frequentemente centrados na composição, o que significa que estes geralmente requerem alguns reflexos de luz.
•Visualização de Objeto - Previsualização: Use Irradiância Cache + Mapeamento de Luz.
•Visualização de Objeto - Alta: Use Irradiância Cache + Irradiância Cache.
Progressiva Amostra de Renderizador Físico
•Progressiva - Sem Prepass: Use QMC + QMC.
•Progressiva - Completa Difusa Rápida: Use QMC + Mapeamento de Luz.
Estas duas opções são projetadas para uso com a definição de Progressiva Amostra de Renderizador Físico. Você pode renderizar rapidamente imagens ásperas cuja qualidade aumenta progressivamente e permite verificar a qualidade global da renderização sem longos períodos de espera até que a imagem seja completamente renderizada.