Pour activer le mode Orbite, choisissez la commande Vue > Orbite ou utilisez la même commande ou à partir d'une barre d'outils, ou encore de la barre de défilement inférieure de la Fenêtre 3D.
En mode Orbite, vous pouvez faire tourner le modèle autour de son centre (en axonométrie) ou le point visé (en perspective) en enfonçant le bouton gauche de la souris et en la déplaçant.
En mode Orbite, vous ne pouvez pas éditer le modèle. Appuyer sur Echap pour sortir du mode Orbite et retourner au mode d'édition.
Effets d'Orbite temporaires en mode d'édition
En mode d'édition (et non en mode Orbite), vous pouvez vous déplacer en mode Orbite en appuyant sur la touche Majuscule. La molette de la souris vous permet de tourner autour du modèle. Relâchez les touches pour sortir du mode Orbite.
Ce type d'Orbite temporaire requiert un redessin du modèle et peut provoquer une navigation ralentie.