图形覆盖改进

图形覆盖的灵活性得到提升,通过新增选项您可以为表面和填充背景笔覆盖选择自定义的RGB颜色。

您不再需要创建匹配的画笔和表面来同步2D和3D视图之间的可视化。

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使用“RGB 表面覆盖”时设置透明度百分比

使用新滑块控制 RGB 颜色的透明度。 轻松调整“区域”或“外墙”等元素的外观,而无需生成新的专用表面属性。

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隐藏模型视图的剪切和未剪切模型的轮廓

单独控制模型视图(例如在 3D 窗口或剖面和立面)中元素剪切和未剪切轮廓的可见性。

这使您可以轻松隐藏剖面中的区域轮廓,或隐藏 3D 窗口中复杂元素(如网格)的未剪切轮廓,以更好地突出显示其他元素。 在剖面图中,关闭所有元素的未剪切轮廓,将焦点放在剪切元素和新引入的纹理上。

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