重塑多边形和链元素

移动多边形节点

要移动所选多边形的节点(包括多边形墙),点击节点并使用弹出式小面板的移动节点选项。

StretchPolygonNode.png 

两个相邻的边缘将随着拉伸而移动,并相应改变多边形的形状。

偏移多边形的边

要在所选多边形的整条边上应用偏移,点击一条边并使用弹出式小面板的偏移边选项。这将拉伸相邻的边缘。

这个偏移功能既可用于多边形也可用于链元素。所选元素将被暂时视作一个多边形,而且所有多边形重塑的弹出式小面板选项都可用。

StretchPolygonEdge.png 

偏移边缘 - 固定区域

该选项只能用于区域多边形。

参见偏移边缘 - 固定区域

添加和减少多边形形状

可以使用弹出式小面板向一个多边形元素的形状添加,或从中减去新的多边形。(这也将影响多个选定的元素。)

Hole_Multiselection.png 

要添加一个新的多边形到一个现有的多边形:

选择多边形并点击一个边缘或一个节点。从弹出式小面板中,选择带+号(添加至多边形)的图标。

PolygonAdd1.png 

绘制新多边形的形状。它必须与所选的多边形形状相交或至少它们应该有一条共用的边缘。

点击以结束新形状的绘制,该形状将自动添加到原有的形状上。

PolygonSubtract1.png 

这个过程与从多边形中减去一个形状相同,但是选择 从多边形减少图标。

PolygonSubtract2.png 

对添加/减少一个多边形形状,也可以使用魔术棒。

参见运用魔术棒来添加/减少多边形状

同时参见屋顶几何形状的图形编辑创建洞口于屋顶