创建倒圆角或倒角

使用编辑> 重塑> 倒圆角/倒角命令对多边形元素的两条直线/多义线,墙或角的交点进行倒圆角或倒角。

对于特殊的倒圆角/倒角选项对于变形体是可用的,见基本的变形体编辑: 倒圆角/倒角一个变形体.

为打开倒圆角/倒角对话框,选择两个直线,或多边形元素。

然后进行下列操作之一:

选择编辑>重塑>倒圆角/倒角命令,或者

如果选择的元素是一个多边形,则从弹出式小面板选择倒圆角/倒角图标。

FilletNode1.png 

选择倒圆角或选择倒角:

倒圆角用一个弧连接两条直线段的端点。

倒角用一条直线连接两条直线段的端点,把角切掉。

为倒圆角/倒角输入一个半径 (倒角没有半径,但它会按指定半径的弧线弦来绘制)。

注意:如果以当前半径制作倒圆角,就会延伸相邻的顶点,半径则自动受到限制,以至倒圆角弧包含较近的相邻顶点。

点击确定

注意:倒圆角倒角相交命令在组合元素中无效,除非暂停组合为打开状态

参见暂停组合

应用于所有角

要在选定多边形的所有角上都做倒圆角或倒角,则勾选应用于所有角复选框。

注意:这个复选框只在选定的元素是多边形时才可应用。

如果选择了一个多边形,然后选择编辑>重塑>倒圆角/倒角命令,则默认选择此复选框,并且是不可编辑的;倒圆角/倒角将应用于所有节点。

要将倒圆角/倒角应用于多边形的一个节点,在该节点上点击,并使用弹出式小面板的命令打开倒圆角/倒角对话框。