壳体的图形编辑

在平面图、剖面图和3D视图中,可用于壳体编辑的可能性很广泛。选择壳体并试用弹出式小面板命令:把壳体扭曲、翻转和旋转成所需的形状并进行定位。

在3D窗口中,因为可编辑的截面、轴突出矢量用不同的颜色显示,所以很容易就能找到它们。

注意:可以用选项>工作环境>选择和元素信息的“3D中的参考线”设置来改变这种颜色。

在3D中选定后,看看壳体每种类型的图像:

突出壳体有一个截面和一个突出矢量;两者都是可以编辑的。

EditExtrudeBasic.png 

旋转壳体有一个截面和一条

EditRotatedBasic.png 

规则壳体在任意两个平面上有两个截面,由壳体主体连接。截面可编辑和旋转, 也可以旋转任意一个或两个截面平面。

EditRuledBasic.png 

在编辑壳体时,其包含的任何剪切体在全局坐标系统中都会留在适当的位置。这意味着完成编辑后,可在壳体的不同部分查找洞口的位置

参见编辑壳体洞口

编辑突出壳体的选项

编辑旋转壳体的选项

编辑规则壳体的选项