选中并修改梁洞口

修改单个洞口

1。执行下列其中一个操作:

通过箭头工具激活,点击洞口的中间部分。

通过其他箭头工具激活,按Shift并点击洞口的中间部分。

现在已选中了洞口。

Select1BeamHole.png   Select1BeamHoleDone.png

2。打开梁选择设置 - 通过洞口面板修改所选洞口的形状和尺寸(或通过信息框内的控制项)。

Select1BeamHoleSettings.png 

形状:矩形或圆形

平面图上的轮廓:选择平面图符号:显示轮廓线或仅显示轴

大小:输入洞口的水平和垂直尺寸, 圆形洞口要输入直径。

位置:洞口中心至梁顶部表面的距离。

修改所有洞口

1。选择梁。选择所有梁洞口。

2。打开梁选择设置 - 通过洞口面板同时修改所有梁洞口(或使用信息框内的控制项)。

EditAllBeamHoles.png 

图形化移动梁的洞口

沿着梁横向拖移一个洞口(平面图或3D)

沿着Z轴上下拖移一个洞口(3D)

MoveBeam.png 

弯曲梁上的洞口

假设您把洞口放置在直梁中 (位于来自梁的任一端的给定距离),然后您弯曲梁(按照下图所示)。

ArcBeamHole1.png 

梁的洞口位置 对话框中可选择如何处理弯曲梁上洞口的新位置:

BeamsHolesPosition.png 

保持距离:洞口距离最近的梁末端(沿弧梁中心测量)的测量距离保持不变。

ArcBeamHole2.png 

保持比例关系:洞口与梁末端保持成比例的距离,如前所述。

BeamsHolesPositionProp.png 

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