山墙屋顶

1。绘制建筑的平面图轮廓(即外墙),

2。激活屋顶工具,使用“多平面”几何方法,和“矩形山墙屋顶”构造方法(这在“山墙”构造方法旁边的弹出框中查找)。

GableInput.png 

3。在屋顶设置中,调整主屋顶的参数(如倾斜度、屋檐悬挑),

4。两次点击来放置屋顶的矩形轴线。

CreateGable1.png     CreateGable2.png

5。创建的山墙屋顶是一个单一的、多平面屋顶元素。

Gable3D.png 

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将屋顶平面改成山墙

在3D窗口中:

1。选择多平面屋顶,

2。查找要改成山墙的屋顶平面上的轴线。

3。点击来弹出弹出式小面板,并选择自定义面板设置选项。

4。在出现的对话框中,选择山墙以将所选平面定义为山墙。

HipSelected.png 

另一种方法:

1。在3D窗口中,选择屋脊的端点。

2。从弹出式小面板中,用拉伸水平屋脊选项拖动屋脊端点,直到该端的平面变成垂直为止 (光标捕捉到垂直位置,这样就更容易)。

RidgetoGable.png   RidgetoGable2.png