시각화

단면/입면/실내 입면의 영역 표시높이

이제 영역은 단면, 입면, 내부 입면 및 평면도의 3D 문서에 직접 절단 및 절단되지 않은 상태로 표시되어 도면화 및 모델링의 유연성을 높입니다. (3D 뷰의 3D 문서는 이전 버전에서 이미 영역을 표시할 수 있었습니다.)

절단할 때, 영역은 영역 분류 색상 (평면도와 같은)을 사용하여 배경 채우기로 표시되는 반면 절단되지 않은 영역은 표면질 (3D와 같은)을 사용합니다.

영역 모양을 수정하려면, 새 그래픽 오버라이드 옵션 (참조: 그래픽 오버라이드 개선)을 사용하여 영역을 통과하거나 영역 뒤의 요소를 볼 수 있도록 투과율을 설정하는 것과 같은 규칙에 따라 모양을 조정합니다.

SectionCutZoneDefault.png 

단면 - 절단 기본값 (분류 색상)

ElevationUncutZoneDefault.png 

입면 - 절단되지 않은 기본값 (표면질)

마이그레이션 프로세스를 지원하기 위해, 프로젝트를 마이그레이션하면 자동으로 새로운 레거시 옵션을 켜서 영역이 표시되지 않도록 하여 프로젝트 문서가 변경되는 것을 방지할 수 있습니다.

기존 프로젝트를 마이그레이션한 후, 모든 뷰에 영역을 표시하려면 옵션 > 프로젝트 환경설정 > 레거시로 이동하여 "단면 유형 뷰에서 구역 및 관련 레이블 숨기기"를 선택 취소합니다.

새 프로젝트의 경우, 이 레거시 옵션은 꺼져 있습니다.

ZoneLegacy.png 

단면 유형 뷰에서, 영역에 대한 새로운 높이 늘이기 상호 작용을 통해 모델의 올바른 콘텍스트에서 영역 높이를 쉽게 조정할 수 있습니다.

StretchZoneHeight1.png 

단면에 겹치는 절단 요소가 있는 경우 폴리곤 충돌을 방지하기 위해 영역이 자동으로 다른 절단 요소 뒤에 표시됩니다.