평면을 사실적으로 나타내기 위해, 표면질을 요소에 적용할 수 있습니다. 표면질에는 색상, 텍스처와 빛 효과가 포함됩니다. 표면질은 3D창, 단면/입면/IE 및 3D 문서 창, 그리고 포토 렌더링에 나타납니다. 2D 채우기에서는 색상 및 질감 속성을 사용할 수 있습니다.
ARCHICAD 라이브러리는 필요한 모든 상황에 대비해 수백 개의 사전 구성 표면질을 가지고 있습니다. 표면질 대화상자를 사용하여 BIM Components에서 추가 표면질을 이용할 수도 있습니다.
표면질은 표면질 대화상자에서 새로 만들거나 수정할 수 있습니다 (옵션 > 요소 속성 > 표면질). 여기서 정의한 표면질은 빌딩 재질을 (채우기와 표면질을 포함하는) 통해 구조 요소에 지정합니다.
주의: 표면질 정의는 속성 관리자에서도 사용 가능합니다. 참조: 표면질 (속성 관리자).
요소에 빌딩 재질을 지정하면 요소에 빌딩 재질의 표면이 적용됩니다. 하지만, 요소 단계에서 표면질 덮어쓰기가 가능합니다. (요소 설정의 모델 패널에 있는 표면질 덮어쓰기 조정 이용).
참조: 표면질 페인터로 표면질 덮어쓰기 및 요소 설정에서 표면질 덮어쓰기
일부 표면은 표면 채우기 및/또는 질감이 정의되어 있으며 해당 특성은 아이콘으로 확인할 수 있습니다. 예를 들어, 이 표면은 커버 채우기 또는 질감을 표시할 수 있습니다.
Cineware 표면에 텍스처를 사용하는 방법에 대한 자세한 정보는 텍스처 (Cineware 표면)를 참고하십시오.
3D 창에서 보이는 텍스처의 디스플레이를 편집하려면, 3D 질감 정렬를 참조하십시오.
기본값 질감 정렬/질감 초기화도 참조.
커버 채우기를 표시하려면
•벡터 엔진을 사용합니다 (뷰 > 3D 뷰 옵션 > 3D 스타일)
•3D 스타일에서 벡터 해치 체크박스가 켜져 있어야 합니다.
표면 질감을 표시하려면
•하드웨어 가속 엔진을 사용합니다 (뷰 > 3D 뷰 옵션 > 3D 스타일)
•하드웨어 가속 옵션에서 텍스처 상자가 선택되어 있는지 확인합니다. (3D 스타일에서 설정 클릭)
주의: 3D 뷰에서 텍스처의 방향과 원점을 사용자 정의 할 수 있습니다.
3D 질감 정렬 참조.
일반 표면질에 대한 주의
일반 표면질은 빌딩 재질, 요소 표면질 및 GDL에 대해서만 사용할 수 있습니다. 표면질이 "일반"으로 정의되면, 요소들의 자르지 않은 선 펜에 따라 단색으로 나타나게 됩니다.
기본 설정에서 일반 표면질은 새 빌딩 재질과 GDL 안에 추가된 새 표면질 매개변수에 지정됩니다. 이는 잘못된 표면질에 지정되거나 누락된 속성이 생성되는것을 피하기 위해 사용됩니다. 그 값은 ARCHICAD 안에 하드코딩 되어 있으며, 표면질 대화상자나 속성 관리자에서는 사용할 수 없습니다.