라이브러리 관리자의 내장 라이브러리 폴더를 열어 내장 객체를 볼 수 있습니다.
아래의 아이콘을 사용하십시오.
•내장 라이브러리 폴더 안에 새 폴더 생성
•내장 라이브러리에 새 폴더 추가 (기존 네트워크 또는 로컬 폴더 탐색)
•선택한 내장 라이브러리 폴더에 새 객체 파일 추가
•객체 복사하기 새로운 이름으로 별도 GUID로 지정된 새 객체가 내장 라이브러리 폴더 안에 원 객체와 나란히 나타납니다.
•내장 라이브러리에서 해당 객체를 한 폴더에서 다른 폴더로 이동하십시오. 해당 객체를 선택하고 "이동" 아이콘을 클릭하십시오. 나타나는 대화상자를 이용하여 해당 객체가 이동할 위치를 탐색하십시오.
•객체를 삭제하십시오.
중요: 내장 라이브러리에서 객체를 삭제하면, 그 객체 파일의 배치된 모든 인스턴스들이 프로젝트에서 사라지고 점으로 대체됩니다. 해당 객체는 영구히 삭제됩니다. 이전에 다른 위치에 저장해두지 않았다면 복구할 수 없습니다. (저장해 두었다면 내장 라이브러리에 다시 추가할 수 있습니다.)