라이브러리 문제해결

다음 목록에서 라이브러리 관련 특정 이슈를 클릭하면 더 많은 정보를 볼 수 있습니다.

찾을 수 없는 라이브러리 파트

일시적으로 찾을 수 없는 객체

지원되지 않는 객체

찾을 수 없는 라이브러리 부분 찾기 및 선택하기

중복된 라이브러리 파트

대체된 객체

ARCHICAD 라이브러리 통합하기

미사용 링크된 라이브러리 제거

너무 긴 라이브러리 경로

찾을 수 없는 라이브러리 파트

이 라이브러리 관리자는 찾을 수 없는 라이브러리 파트를 보여줍니다.

MissingEmbedded.png 

찾을 수 없는 라이브러리 파트는 해당 프로젝트에서 디스플레이될 수 없습니다. (찾을 수 없는 라이브러리 부분의 위치는 흐린 점으로 표시됩니다.)

찾을 수 없는 라이브러리 파트는 라이브러리 관리자의 경고 패널에 다음 사항과 더불어 열거됩니다.

찾을 수 없는 객체가 있었던 마지막 위치와 소스 라이브러리의 이름

찾을 수 없는 객체 수, 더하기 각 객체들의 배치된 인스턴스 수 찾을 수 없는 객체에 대해 배치된 인스턴스의 수는 괄호 안에 보여집니다.

라이브러리 관리자의 찾을 수 없는 라이브러리 파트 폴더에 있는 항목은 프로젝트에서 찾을 수 없습니다.

내장형 객체이거나 삭제되었습니다.(객체들이 더이상 존재하지 않기 때문에 복구할 수 없습니다.)

아니면 프로젝트에서 삭제되었거나 다른 위치로 이동한 라이브러리에 위치해 있기 때문입니다.

이런 객체를 복구하려면, 라이브러리 관리자에서 추가 명령을 사용하여 찾을 수 없는 라이브러리를 추가한 다음, 재로드 & 적용을 클릭합니다.

주의: 일부 즐겨찾기에는 GDL 객체(예: 영역 스탬프를 포함하는 즐겨찾기 영역)가 포함됩니다. 해당 GDL 객체가 "찾을 수 없음" 상태가 되면(즉, 해당 라이브러리를 로드하지 않았다면), 라이브러리 관리자가 즐겨찾기에서 찾을 수 없는 모든 객체를 나열합니다.

“알 수 없는 라이브러리에서 찾을 수 없음” 아래에 리스트 된 객체들은 다른 기타 정보가 없는 찾을 수 없는 객체들입니다 - 소스 라이브러리(또는 라이브러리)를 알 수 없음.

일시적으로 찾을 수 없는 객체

팀워크 프로젝트에서, "일시적으로 찾을 수 없음"이라는 분류를 라이브러리 관리자에서 볼 수도 있습니다. 이런 상황은 사용자가 BIMcloud 라이브러리를 변경하여 그 결과 배치된 객체가 어떤 방식으로 업데이트되었을 때 발생합니다. 그러한 객체들 임의의 사용자가 예약했다면, 그 프로젝트에 연결된 모든 사용자는 "일시적으로 찾을 수 없음" 분류를 보게됩니다.

이러한 문제는 해당 객체를 예약한 사용자(들)가 보내기 & 받기를 실행하면 바로 해결됩니다; 그 후 객체는 더이상 찾을 수 없는 상태가 아닙니다.

지원되지 않는 객체

이 파일들은 지원되지 않는 이미지 형식을 참조하고 있습니다.

찾을 수 없는 라이브러리 부분 찾기 및 선택하기

활성화된 창에서 찾을 수 없는 라이브러리 부분을 찾고 선택하려면, 찾기 & 선택하기 기능을 사용합니다.

요소 찾기 및 선택하기을 참조.

1.찾기 및 선택하기 대화상자의 첫번째 “기준” 행에서, GDL 객체 유형 요소를 선택합니다.

2.그 다음 행에서 다음 기준으로, “라이브러리 파트 누락”을 선택합니다.

3.“True” 을 값으로 선택합니다.

주의:  “False” 을 값으로 선택할 수도 있으며, 그러면 라이브러리 객체를 찾을 수 없는 GDL 객체 유형을 제외한, 정의된 GDL 객체 유형의 모든 인스턴스가 선택됩니다.

MissingStair.png 

4.더하기 버튼을 클릭하여 찾기 & 선택하기 기능을 실행합니다.

누락된 라이브러리

라이브러리 폴더의 이름을 변경하였거나, 파일 계층구성에서 그 위치를 수정하였다면, 다음 번에 ARCHICAD을 열 때, 라이브러리 관리자 대화상자에 열거된 라이브러리 폴더가 "찾을 수 없음"으로 보입니다.

MissingLibrary.png 

사용할 수 없는 라이브러리에서 배치된 객체는 라이브러리 관리자의 "찾을 수 없는 라이브러리 파트"에 나열됩니다. 프로젝트 모델에서, 이 객체들은 흐릿한 점으로 표시됩니다.

링크된 라이브러리 추가(라이브러리 관리자의 추가 버튼)를 클릭하고 새 이름 또는 새 위치에서 라이브러리 파일을 탐색하면 문제를 해결할 수 있습니다.

중복된 라이브러리 파트

중복된 라이브러리 파트는 라이브러리 관리자의 경고 패널에 열거됩니다. 이런 각 라이브러리 파트는 해당 파트를 포함하는 프로젝트 라이브러리의 이름 및 경로와 함께 표시됩니다.

중복에 대한 자세한 정보는 라이브러리 관리자 하부에 있는 추가 정보를 클릭하십시오.

DuplicatedLibparts.png 

정보 상자에서, 검정 화살표를 클릭하여 필요한 목록 형식을 선택합니다:

배치된 중복 항목 나열하기

모든 중복 항목 나열하기

배치할 수 있는 모든 중복 항목 나열하기

배치할 수 없는 모든 중목 항목 나열하기

중복 라이브러리 파트 방지하기

프로젝트에서 많은 중복 객체가 있는 문제는 이중적입니다; 라이브러리를 로딩할 때마다, 쓸데없이 많은 객체 그리고/또는 라이브러리를 로딩하게 되며, 이는 프로그램이 불필요하게 느려지는 결과를 초래하고, 나중에 중복 라이브러리 객체를 수정하거나 새로운 이름으로 저장하게 되면, 애매하게 되어 버릴 수도 있습니다.

대체된 객체 참조.

중복 객체 문제을 해결하기 위한 여러가지 방법이 있습니다:

중복 객체가 있는 라이브러리가 ARCHICAD 라이브러리일때는, 통합하는 것이 최선입니다.

ARCHICAD 라이브러리 통합하기 참조.

라이브러리 중 하나로부터 모든 배치된 객체가 중복되었다면 (예, 이 객체들이 다른 라이브러리에도 존재한다면), 첫번째 라이브러리 전체를 제거할 수 있습니다.

중복된 라이브러리가 ARCHICAD 라이브러리가 아니라면, 두 라이브러리의 컨텐츠를 수동으로 비교 (소스 라이브러리 폴더를 열어 객체 보기)한 뒤, 라이브러리 중 하나에서 중복객체를 삭제합니다.

중복 배치된 객체들이 프로젝트에 국한된 객체들이라면, 프로젝트로 그 객체들을 내장해야 합니다. 이러면 프로젝트로부터 라이브러리를 제거할 수도 있습니다.

라이브러리로부터 배치된 객체들 내장시키기 참조.

대체된 객체

이 분류의 객체가 프로젝트에 배치되었지만, 이 객체의 여러가지 대체되는 객체 (즉, 이름은 다르지만 배치된 객체와 동일한 GUID를 가진)가 적어도 2개의 링크된 라이브러리에 존재합니다. ARCHICAD는 객체의 배치된 인스턴스에 대해 임의로 하나 또는 다른 소스를 사용합니다.

이러한 상황을 피하기 위해, 로드된 라이브러리에서 가능한 중복 개체 중의 하나로  "대체된 객체"의 인스턴스를 수동으로 대체해야 합니다.

(이를 위해, 찾기 & 선택을 사용하여 대체된 객체의 배치된 인스턴스를 배치할 수 있습니다. 그런 다음, 로드된 라이브러리로 부터 특정 라이브러리 객체를 선택하여 그것을 대체합니다.)

ARCHICAD 라이브러리 통합하기

이미 라이브러리를 가지고 있는 프로젝트에 언제든 추가 ARCHICAD 라이브러리를 추가할 수 있습니다, ARCHICAD 는 이전 버전 ARCHICAD 라이브러리 (버전 10 이상)의 존재를 인식합니다. 이 경우, 노란색 통합 버튼이 라이브러리 관리자에 나타납니다.

주의: 적어도 하나의 오래된 ARCHICAD 라이브러리가 프로젝트에 추가되었던 라이브러리 관리자에는 항상 통합 버튼이 나타납니다.

ConsolidateIcon.png 

ConsolidateLibs.png 

다음과 같은 이유로 ARCHICAD 라이브러리 통합을 권장합니다.

기존 ARCHICAD 라이브러리를 최신 라이브러리로 교체합니다.

필수 마이그레이션 라이브러리를 로드하여 현재 사용되지 않지만 프로젝트에 배치될 수 있는 라이브러리 파트에 대한 액세스를 계속해서 가질 수 있습니다.

라이브러리 마이그레이션은 전체 ARCHICAD 라이브러리보다 훨씬 작으므로 중복 객체를 피할 수 있습니다.

다수의 라이브러리에서 동일하게 명명된 라이브러리 파트를 배치하게 되는 결과로 이어질 수 있는 오류를 방지합니다.

미사용 링크된 라이브러리 제거

라이브러리 관리자는 링크된 라이브러리에서 객체를 배치했는지 여부를 알려줍니다. 배치하지 않았다면, 필요하지 않은 그 라이브러리를 프로젝트에서 제거할 수 있습니다. 이 예에서, ARCHICAD 라이브러리 객체가 없으니 이를 제거할 수 있습니다.

UnneededLibrary.png 

라이브러리 폴더를 제거하려면, 라이브러리 관리자에서 선택한 다음 파란색 X 아이콘인 "제거"를 클릭합니다.

너무 긴 라이브러리 경로

Windows 운영 시스템에서 라이브러리 경로 이름이 포함할 수 있는 문자 수는 260개입니다. 따라서, 해당 라이브러리 경로가 너무 길기 때문에 프로그램이 BIMcloud 라이브러리의 로컬 복사본을 저장하지 못한다는 경고 메시지가 뜰 수 있습니다.

이 문제를 해결하기위해, 다음 방안 중의 하나를 시도해 보십시오:

라이브러리 파일 구조를 단순화하십시오. 

파일 > 라이브러리와 객체 > BIMcloud 라이브러리 관리로 갑니다.

BIMcloud 라이브러리를 하드 드라이브 상의 폴더로 다운로드합니다.

이 폴더에서 다음 중 하나를 실행합니다.

파일 > 라이브러리와 객체 > 컨테이너 생성하기 기능을 사용하여, 라이브러리 폴더 밖으로 컨테이너 파일(.lcf)을 생성하고 ;

라이브러리 컨테이너 파일을 참조.

다른 방법으로는, 라이브러리의 폴더 구조를 다르고, 단순화시켜 생성하기 ( 예: 라이브러리 폴더를 폴더 계층구조에서 좀더 상위로 옮겨겨서 파일 경로를 짧게 만듭니다).

파일 > 라이브러리와 객체 > BIMcloud 라이브러리 관리로 간 다음 업데이트를 사용하여 .lcf 파일이나 복원된 폴더가 있는 서버 라이브러리를 덮어쓰기합니다.

로컬 데이터 폴더를 이동시키십시오.

BIMcloud 라이브러리의 로컬 복사본은 사용자 하드 드라이브 상의 로컬 데이터 폴더에 저장됩니다.

이 위치에서 파일 경로가 너무 길어지면, 로컬 데이터 폴더를 이동시키십시오.

다른 폴더로 로컬 팀워크 데이터 이동 참조.

새 위치는 폴더 계층구조에서 좀더 높은 레벨이어야 합니다, 그래서 경로를 더 짧게 만들 수 있습니다.