트리밍 바디 정의

트리밍 요소는 언제나 지붕이나 쉘 중 한 곳에 있습니다. 지붕/쉘은 다른 요소(들) 위에서 트리밍되는 방향과 형태를 보여주는 "트리밍 바디"를 가집니다.

지붕/쉘 형태가 대게는 그 자체로도 아주 복합하기 때문에, 사용자가 트리밍 작업을 실행할 때 정확한 형태를 보기 힘듭니다. 사용자가 작업하는 동안 이러한 트리밍 바디를 보려면(3D 창에서만 가능), 뷰 > 화면에 나타내기 옵션 메뉴에서 트리밍 바디 기능을 켜십시오.

모든 트리밍 바디는 (쉘의 "편집 가능"한 것만 제외하고는) 위 또는 아래쪽으로 무한정 늘어나는 바디를 나타냅니다 (피드백에서는 보여지지 않음).

기본 설정 값으로, 지붕의 트리밍 바디는 "피벗선 아래" 즉, 피벗선이 트리밍 바디 경계이고 몸체는 그곳을 기준으로 아래쪽으로 늘어납니다.

PivotLinesDown.png 

쉘에 대한 기본 설정 바디는 쉘 멤브레인에서 부터 "아래로 돌출"로 정의됩니다.

DownwardExtrusion.png 

하지만, 지붕 또는 쉘 설정에서 이 트리밍 바디의 지오메트리를 변경할 수 있습니다: 쉘(지붕)의 모델 패널에 있는 "트리밍 바디" 기능을 사용합니다.

지붕 및 쉘에 대한 트리밍 바디 옵션이 여기에 그림으로 표현되어 있습니다:

PivotandContour.png 

피벗 선 아래로 - 윤곽선 아래로

ShellTrimmings.png 

아래쪽 압출 - 위쪽 압출 - 편집 가능

편집 가능한 트리밍 바디 (쉘)

트리밍 바디가 "편집 가능"으로 설정되어 있는 쉘의 경우, 선택한 쉘은 쉘 프로파일의 양쪽 끝 선의 연결 상태가 나타납니다. (이 선은 트리밍 바디의 경계를 나타냅니다.) 이 선을 편집하여 트리밍 바디의 형태를 변경할 수 있습니다.

EditInsideBody.png   EditInsideBody2.png

주의: 닫힌 다각형 모양을 만들면, 이 하단선을 편집할 수 없습니다.