단일 대화상자를 사용하여, 시스템-레벨 편집을 사용하여 전체적으로 커튼월 요소를 설정하거나 편집합니다.
커튼월 도구를 더블 클릭하여 커튼월 기본값 설정 을 엽니다.
•작업층으로 하단 오프셋
비-수평 기준선이 있는 커튼월의 경우, 커튼월의 가장 낮은 점에 있는 입면높이
•작업 층: 커튼월의 기준선이 물리적으로 그 작업 층과 링크되어 있습니다. 만약 작업층의 위치를 나중에 수정한다면 (예: 층 레벨 재정의), 커튼월이 그것의 위치를 변경합니다.
만약 요소의 입면높이를 변경하여 그 기준선이 다른 층으로 이동하면, 요소의 새로운 위치에 맞게 작업층을 변경할 수 있는 옵션이 제시됩니다.
높이에 따라 작업 층 변경하기 참조.
기준 표면으로부터 커튼월의 반대편까지의 거리입니다.
이 공칭 두께 값은 커튼월에 연결된 요소가 사용합니다. 인접한 영역과 연결되는 벽은 기본 설정에서 공칭 두께까지 연장됩니다.
벽을 커튼월에 연결하기을 참조.
다중 세그먼트 커튼월에는 사용할 수 없습니다.
수직 참조 선 오프셋
기준선에서 커튼월 뒤집기
선택된 커튼월에, 또는 정보 상자에서 입력하는 도중에 사용 가능합니다.
뒤집기 버튼을 클릭하여 선택된 커튼월을 그 기준선을 따라 뒤집습니다(또는 대칭시킴). 커튼월의 바디가 다른 면으로 뒤집기됩니다. 기준선은 제자리를 유지하며, 패턴은 영향을 받지 않습니다.
팝업을 사용하고 이미지를 참고하여 기준 표면과 프레임의 각 클래스(예: 경계, 멀리언, 트랜섬 프레임) 사이의 오프셋, 또는 패널의 중앙을 정의합니다.
여기에서 오프셋 값은 상호 관계가 있으며, 하나를 변경하면 나머지 전부가 변경됩니다.
주의: 프레임 지오메트리는 커튼월 설정의 프레임 페이지에서 각 프레임 클래스에 대해 정의됩니다.
커튼월 프레임 설정 참조.
커튼월의 모양을 정의하기 위해 이 컨트롤을 사용합니다: 평면 나타내기; 단면 요소 (단면 프레임 및 단면 패널의 모양); 그리고 외곽선.
층들에서 보이기
•관련된 모든 층: 해당 요소가 교차하는 모든 층에서 디스플레이하고 편집합니다.
•작업 층만: 작업 층에서만 디스플레이합니다.
평면 나타내기
이 팝업을 사용하여 평면에서 커튼월의 어느 부분을 디스플레이할지 정의할 수 있습니다.
•투영됨
–3D 모델의 잘려진 부분(즉, 평면 절단면의 레벨에서 잘려진)
–자르지 않은 (아래쪽) 부분
•오버헤드로 투영된:
–"투영된"에서와 같이, 오버헤드 파트가 추가됨(평면 절단면 위쪽)
•단면만: 평면 절단면으로 절단된대로, 단면만 나타냅니다.
•외곽선 만: 자르지 않은 속성을 사용하여 전체 요소의 외곽선이 보입니다.
•오버헤드 모두: 오버헤드 속성을 사용하여 전체 요소의 외곽선이 보입니다.
투영 모드
평면 디스플레이를 설정하고 나면, 투영 모드를 사용하여 커튼월의 디스플레이된 구성요소들(오버헤드, 절단, 비절단)을 미세조정할 수 있습니다.
•투영됨
•심볼
•심볼 패널과 투영됨 (단면 구성요소에만 해당) 여기에서, 잘린 패널은 심볼이지만, 잘린 프레임은 투영됨입니다.
미리보기를 보면서 각 옵션의 결과를 가시화합니다. 투영 모드는 기본적으로 “하이브리드” 입니다. 즉, 세 가지 구성 요소 유형에 대해 다양한 설정을 사용합니다.
•사용 가능한 옵션은 위에서 선택한 평면 나타내기에 따라 달라집니다. 일부 구성요소는 보이지 않을 수 있으며, 이들은 디스플레이 모드로 설정할 수 없습니다.
•평면 나타내기가 "외곽선 만" 또는 "오버헤드 모두"로 설정되면, 투영 모드는 "모두 심볼"이 되며, 더 이상의 옵션은 없습니다.
•커튼월 디스플레이 또한 모델 뷰 옵션에 의해 결정됩니다.
커튼월에 대한 모델 뷰 옵션 참조.
투영 보이기
커튼월의 투영된 부분: 프로젝트의 범위. 이 컨트롤은 요소의 평면 나타내기가 (평면 나타내기 팝업을 사용하여) "투영된" 또는 "오버헤드로 투영된"으로 설정된 경우에만 사용할 수 있습니다.
•요소 전체: 요소가 모든 관련 층에 디스플레이됩니다.
•평면 범위까지:일정 범위의 층에서 커튼월을 보이게 합니다(현재 층과, 그 위 및 아래에 있는 지정된 수의 층).
이때 원하는 범위는 평면 절단면 설정에서 설정할 수 있습니다.
•절대적 디스플레이 한계로: 고정된 하한선을 설정한 후 (기본값으로, 이것은 그리기 기준), 이 한계치 위에서 벽의 모든 부분들을 보여줍니다.
절대적 디스플레이 한계는 평면 절단면 설정에서 설정할 수 있습니다.
평면 절단면 설정 대화상자 참조.
요소 자르기
프레임 유형의 속성 덮어쓰기: 이 박스를 체크하면 아래 두 개의 컨트롤을 사용하여 GDL 객체에서 정의된 속성을 덮어쓰기할 수 있습니다.
•프레임 단면선
•프레임 단면선 펜
패널 유형의 속성 덮어쓰기: 이 박스를 체크하면 아래의 컨트롤을 사용하여 GDL 객체에서 정의된 속성을 덮어쓰기할 수 있습니다.
•패널 단면선
•패널 단면선 펜
단면 채우기 펜 덮어쓰기: 필요하면, 이 요소의 채우기 전경/배경 펜을 덮어쓰기합니다 (기본적으로 빌딩 재질에서 정의함). 이것을 하려면, 단면 채우기 펜 덮어쓰기 팝업에서 각각의 컨트롤을 접근하는데 전경, 배경 또는 둘 다를 선택합니다.
외곽선
평면과 단면에서 디스플레이되는 것과 같이, 커튼월의 자르지 않은 및 오버헤드 선에 대한 선과 펜을 선택합니다.
이 패널에서 컨트롤을 사용하여 다음을 정의할 수 있습니다.
•사용자의 커튼월에 접합을 배치하는 방법, 그리고
•경계 프레임이 어느 위치에서 그리드에 상대적으로 배치되어야 하는지.
접합 배치
• 모든 그리드 점에: 접합이 자동으로 그리드의 모든 점에 배치됩니다.
커튼월 설정의 접합 페이지에서 유효한 접합 유형이 정의된 경우에 작동합니다.
• 하나씩: 접합 도구를 사용하여 접합을 수동으로 배치합니다. (사용자가 커튼월을 배치하고 선택한 후 편집 모드에서만 가능합니다.)
관련 주제:
•경계 중앙: 기본 설정입니다. 경계 프레임 중앙선은 그리드 선과 일치합니다.
주의: 커튼월 그리드 패턴은 이 대화상자의 계획 페이지에서 정의됩니다.
•경계 안쪽: 경계 그리드 선의 안쪽에 경계 프레임을 오프셋합니다.
•경계 바깥쪽: 경계 그리드 선의 바깥쪽에 경계 프레임을 오프셋합니다.
영역과 관계
다음 토픽 참조: