난간 도구로 일반적이거나 독특한 난간을 생성할 수 있고, 이런 난간은 3D 건물 요소가 됩니다. 난간은 계단, 슬래브, 벽, 지붕, 메쉬 같은 3D 요소와 결합할 수 있습니다.
난간 입력은 폴리라인 입력과 유사하며, 노드와 세그먼트로 구성됩니다. 평면에서, 난간 상호작용은 폴리라인의 상호작용과 유사합니다.
대화형 패턴 편집기로 각 세그먼트 당 난간 패턴을 조립할 수 있습니다.
계단 및 커튼월과 마찬가지로, 난간 도구도 메인 계획에 그 구성요소(다양한 기둥, 레일, 그리고/또는 패널)로 구성되는 계층 요소입니다. 이들은 GDL 요소로, 빌딩 재질 그리고/또는 사용자정의 프로파일을 사용합니다.
난간 구성요소
•톱레일은 해당 세그먼트의 상단에 위치합니다.
•난간은 최대 2개의 핸드레일을 포함할 수 있으며, 핸드레일 각각은 해당 난간의 양쪽으로 이중 구조가 될 수 있습니다. (이 두 개의 핸드레일은 횡단면이 서로 다를 수 있습니다.)
•레일은 일반적인 수평 요소입니다. 레일을 난간 세그먼트에 직각으로 오프셋하거나 어떤 높이로든 설정할 수 있습니다. 레일 횡단면은 서로 다를 수 있습니다.
•모든 수평 요소 (톱레일, 핸드레일, 레일)는 각 끝에 연결과 엔딩을 추가할 수 있습니다.
•패턴에 내부 기둥을 여러 개 추가할 수 있습니다.
•밸러스터는 패턴 안의 패턴입니다.
•패널은 톱레일, 레일, 내부 기둥, 또는 세그먼트 경계 사이의 면적을 채울 수 있습니다.
•패널과 기둥에서, 기본제공 GDL 구성요소만 선택할 수도 있지만, 사전정의된 난간 하위유형을 사용하여 저장한 사용자정의 구성요소를 선택할 수도 있습니다.
모델 뷰 옵션은 세 가지 디테일 레벨(전체, 간단, 계획도)이 있어 단면/입면, 3D, 3D 문서 창에서 난간을 디스플레이하고 출력할 수 있습니다.
난간 옵션를 참조하십시오.