ARCHICAD 에서는 건축 요소들이 공간에서 충돌하는 것을 교차의 기본 원칙 (또는 접합 원칙)으로 합니다. 모든 구조 요소들은 그들이 충돌하는 경우에만 모든 뷰에서 정확하게 정리됩니다.
–쉘, 모프와 지붕의 경우, 이 요소들은 반드시 충돌해야 하며, 또한 연결 메뉴의 기능을 통해 합쳐지거나 잘라져야 합니다.
참조: 요소들 합치기: 지붕, 쉘, 모프 및 지붕/쉘에 요소 잘라내기
교차의 결과는 빌딩 재질 대화상자에서 설정한 요소의 빌딩재질 우선순위 에 따릅니다. 높은 순위의 빌딩재질을 가진 요소(또는 스킨)는 하위 순위의 요소를 자릅니다.
교차 우선순위 변경하기 참조.
이 기능은 다음의 요소들에 대해 작동합니다: 벽, 보, 기둥, 슬래브, 지붕, 쉘, 모프 - 기본, 복합 프로파일, 또는 복합체이든지에 상관없이. (이러한 모든 요소는 적어도 하나의 빌딩 재질을 사용합니다.)
ARCHICAD 에서의 자동 교차
•교차는 모델 기반으로 일어납니다 : 연결은 물리적으로 형태를 스킨 단계까지 하향 변경합니다. 이는 평면 및 단면 뿐 아니라, 3D 창을 포함한 모든 뷰와 목록 이나 일람표에서도 변경된다는 뜻입니다.
주의: 평면의 기호적 디스플레이에 있는 요소들을 포함한 교차는 3D 모델 표현과 맞지 않을 수도 있습니다; 3D 투영을 기반으로 표시된 요소들은 정정 됩니다.
•레이어 교차 그룹은 기능의 추가적 의미를 부여합니다: 다른 교차 번호를 가진 레이어의 요소들은 절대 교차하지 않습니다.
주의: 레이어 교차 번호는 요소의 우선순위와는 아무 관련이 없습니다; 그 번호들은 단지 요소들을 그룹화하기 위한 태그나 라벨처럼 쓰일 뿐입니다. (예. 1 또는 2)
스킨 우선순위 기반 접합 정리