프로그래밍에 따라, GDL 객체는 스마트한, 편집할 수 있는 핫스팟 (선택 점들)을 가질 수 있습니다. 편집 가능한 GDL 핫스팟은 다이아몬드 형태입니다. 그러한 객체를 선택하면, 편집 가능한 핫스팟을 클릭하고 펫 팔레트에서 늘이기 또는 노드 이동 아이콘을 선택합니다 (어느 것이든 해당되는 것). 편집 가능한 GDL 핫스팟을 클릭하면 편집 가능한 변수를 나타내는 트래커를 만들 수 있습니다. 탭을 클릭하여 GDL 변수에 대한 값을 입력합니다.
편집 가능한 GDL 핫스팟의 색상은 옵션 > 작업 환경 > 선택과 요소 정보에서 설정할 수 있습니다.
다아이몬드 형태의 핫스팟은 그래픽적 편집과 함께, 트래커를 통한 직접적인 수치적 편집이 (예를 들어, 창문의 새시 격자 너비를 입력해서 설정) 그 핫스팟을 통해서도 가능하다는 (적용 가능한 펫 팔레트 옵션이 선택되었을 때) 것을 경고하는 역할을 합니다. 아래 이미지에서, 늘이기 아이콘이 펫 팔레트에서 선택되었을 때, 트래커가 “새시 격자 너비” 변수를 보여주면서 팝업됩니다.
다이아몬드 형태의 핫스팟 그리고 관련된 편집 팔레트는 3D 창에서도 사용 가능합니다. 아래 이미지에서, 펫 팔레트에서 노드 이동을 선택하여, 새시 격자 너비 변수를 활성화시켜야 합니다.
주의: 다이아몬드 형태의 핫스팟은 트래커에서 가능성을 편집하는 특별한 변수를 만드는 옵션을 편집하기 위해서만 나타납니다. 다른 유형의 기능이 필수적으로 이 유형의 핫스팟과 관련되어 있는 것은 아닙니다.