모든 GDL 객체는 일반적인 IFC (Industrial Foundation Classes) 개체 구조에 상응하는 트리 계층 구조에서 조직화되어 있는, 하위 유형을 가지고 있습니다.
주의: IFC는 Industry Foundation Classes의 약어입니다. IFC에 대한 보다 자세한 정보는 IFC로 작업하기을 참조하시거나, http://www.graphisoft.com/support/ifc/downloads/에서 GRAPHISOFT IFC 참조 가이드를 다운로드받으십시오.
하위유형으로 라이브러리 파트들을 논리적 시스템으로 조직화할 수 있습니다. 애드온은 그것의 대응하는 라이브러리 파트를 식별하기 위해 하위유형을 사용합니다.
하위요소 기준으로 요소 위치시키기
객체 설정 대화상자 에서, 하위유형 보기 를 선택하여 객체 하위유형 별로 검색합니다.
객체의 하위 유형 변경하기
배치된 객체의 하위유형을 변경하려면, 그것을 선택하여 열고, 대화상자 상단의 하위유형 선택 버튼을 클릭합니다.
객체의 하위유형을 변경하면, 그것의 작동이 수정되고, 새 하위유형에 필요한 변수와 기능이 추가됩니다.
하위요소에 대한 추가 정보
ARCHICAD 하위유형들은 하위 유형 객체 템플릿에 의해 컨트롤됩니다. 새로운 GDL 객체를 만들 때, ARCHICAD는 요소를 위해 사용 가능한 하위 유형 중 하나를 선택하도록 합니다.
각 하위 유형은 이것에 속하는 요소의 기능이나 동작을 정의하는 일련의 필수적인 변수들을 가지고 있습니다. 객체들 간에 변수 이동 기능을 사용하면, 같은 하위 유형의 두 객체들 사이에서만 작동합니다.
객체 간의 변수 이동 참조.
일부 하위유형은 핸들러라 불리는 추가 기능을 포함하고 있습니다. 이것은 하위유형에 속하는 요소가, 객체 도구의 아이콘을 클릭하고 객체 설정 대화상자에서 그것을 선택하여 '일반 객체'로 이용될지, 또는 도구 상자에서 자체 도구 아이콘을 가지거나 (예를 들어, 문, 창문, 코너 창, 천창, 라벨), 특별한 명령이나 기능에 의해 배치된 (예를 들어, 영역 스탬프와 지붕만들기(RoofMaker) 객체) '특정 객체'로 이용될지 정의합니다.