트러스 편집하기

평면에서 그려진 뼈대는 만들어지고 배치된 후에는 트러스와 관련되지 않습니다 (그리고 새로운 트러스들을 만드는 데만 사용될 수 있습니다.) 이 외곽선을 수정하더라도 배치된 트러스에 영향을 주지 않습니다.

트러스만들기(TrussMaker)는 배치된 트러스를 편집하는 추가 방법을 제공합니다.

트러스를 선택하여 트러스만들기(TrussMaker) 메뉴(디자인 > 디자인 기타) 또는 트러스만들기(TrussMaker) 팔레트에서 트러스 편집 명령을 실행합니다.

새로운 단면 창을 만들라는 경고가 나타납니다. 단면/입면/IE 도구로 간단한 단면선을 그리고, 새 단면/입면/IE 창을 연 후, 트러스만들기(TrussMaker) 메뉴 또는 팔레트에서 계속 편집을 선택합니다. 원래의 틀 구조가 창에 나타나고 이것을 편집할 수 있습니다.

continueediting.PNG   TMEditSection.PNG

변경을 마쳤으면, 다시 트러스 만들기 명령을 선택합니다

위에서 본 것과 같은 옵션을 가진, 트러스만들기(TrussMaker) 설정 대화상자가 나타납니다. 유일하게 다른 점은 저장 버튼 뿐만 아니라, 다른 이름으로 저장 버튼도 나타난다는 것입니다.

saveas.PNG 

저장을 클릭하면, 트러스만들기(TrussMaker)는 기존의 이름으로 라이브러리 파트를 저장하려 한다는 경고를 나타냅니다. 덮어쓰기를 클릭하면 이전 트러스를 대체하고, 취소를 클릭하면 전체 과정을 중단합니다.

다른 이름으로 저장을 클릭하면, 새로운 트러스 객체가 만들어집니다. 트러스만들기(TrussMaker)에서 이 객체에 이름을 부여합니다.