보의 목록화 파라미터

파라미터

짧은 설명

긴 설명

 

보 횡단면

사각형, 프로파일 또는 둥근

보 설정 대화상자에서 정의한 대로의 보 횡단면 형태입니다.

Beam_CrossSection.png 

보 경사각

경사형 보의 각도

 

 

끝단 표면

보의 두 끝에 할당된 표면질의 이름입니다.

보 설정에서 정의됨(빌딩 재질, 또는 모델 패널에서 오버라이드를 통해)

Beam_EndMaterial.png 

압출 표면

보 압출에 할당된 표면의 이름입니다.

둥글고 프로파일형인 보에 사용합니다. 이러한 보는 해당 압출의 모든 면에서 단일 표면질을 사용합니다. (좌측면 표면 파라미터와 동일한 값입니다.)

 

구멍 높이

보에서 첫 번째 배치된 구멍의 높이 또는 지름입니다.

보 도구 설정의 구멍 패널에서, "구멍 높이 또는 지름" 동일한 값입니다.

Beam_HoleHeight.png 

구멍 수

보에 있는 구멍의 총 개수입니다.

 

Beam_HoleNumber.png 

참조 선으로부터 구멍 위치

보 참조 선에서부터 첫 번째에 위치한 구멍의 중심점 거리입니다.

보 도구 설정의 구멍 패널에서, 위치와 동일한 값입니다.

Beam_HoleLevel.png 

구멍 폭

보에서 첫 번째 배치된 구멍의 폭입니다.

보 도구 설정의 구멍 패널에서, "구멍 높이" 동일한 값입니다.

Beam_HoleWidth.png 

구멍 테두리 표면적

모든 보 구멍의 총 모서리 면적입니다.

 

 

구멍 표면적

보의 한쪽 면에서 계산한, 모든 구멍의 총 2D 표면적입니다.

 

Beam_HolesSurface.png 

구멍 체적

보의 모든 구멍의 총 체적입니다.

보 폭을 구멍 표면적으로 곱합니다.

Beam_HolesVolume.png 

좌측면 표면

보의 좌측 면에 할당된 표면질의 이름입니다.

보 설정에서 정의됨(빌딩 재질, 또는 모델 패널에서 오버라이드를 통해).

“좌측” 및 “우측” 은 보의 참조축 방향에 의해 결정됩니다. 축의 방향은 보를 그릴 때 커서를 드래그하는 방향입니다.

Beam_LeftMaterial.png 

좌측면의 길이

좌측면에서 보의 길이입니다.

“좌측” 및 “우측” 은 보의 참조축 방향에 의해 결정됩니다. 축의 방향은 보를 그릴 때 커서를 드래그하는 방향입니다.

보의 참조 길이를 나열하려면, 3D 길이 파라미터를 사용합니다(일반 카테고리).

 

우측면의 길이

우측면에서 보의 길이입니다.

“좌측” 및 “우측” 은 보의 참조축 방향에 의해 결정됩니다. 축의 방향은 보를 그릴 때 커서를 드래그하는 방향입니다.

보의 참조 길이를 나열하려면, 3D 길이 파라미터를 사용합니다(일반 카테고리).

 

오프셋

참조 선에서부터 보 오프셋 거리입니다.

기본값에서는 0입니다. 오프셋 값을 입력하면 보의 기준 축에서부터 보를 오프셋합니다.

Beam_Offset.png 

우측면 표면

보의 우측 면에 할당된 표면질의 이름입니다.

보 설정에서 정의됨(빌딩 재질, 또는 모델 패널에서 오버라이드를 통해)

“좌측” 및 “우측” 은 보의 참조축 방향에 의해 결정됩니다. 축의 방향은 보를 그릴 때 커서를 드래그하는 방향입니다.

Beam_RightSurface.png 

양쪽 보 끝의 표면적

보 양쪽 끝의 표면 면적입니다.

보 양쪽 끝의 표면 면적입니다.

Beam_EndSurface.png 

보 오른쪽의 표면적 (Net)

보의 우측 면 표면적입니다.

솔리드 요소 작업 또는 구멍에 의해 감소됩니다.

“좌측” 및 “우측” 은 보의 참조축 방향에 의해 결정됩니다. 축의 방향은 보를 그릴 때 커서를 드래그하는 방향입니다.

Beam_RightSurface00203.png 

보 왼쪽의 표면적 (Net)

보 좌측 면의 표면적입니다.

솔리드 요소 작업 또는 구멍에 의해 감소됩니다.

“좌측” 및 “우측” 은 보의 참조축 방향에 의해 결정됩니다. 축의 방향은 보를 그릴 때 커서를 드래그하는 방향입니다.

Beam_LeftSurface.png