오프셋 옵션: 대상이 여럿인 경우

오프셋은 항상 한 방향(하나에서 다른 하나로)으로만 발생합니다. 조정되는 부재들은 그 대상에 오프셋됩니다. 목표대상인 부재들은 변하지 않습니다. 하지만 만약 대상 요소가 여러 개 있을 수 있다면?

이 경우에는, (아래 이미지에 보이는) "다중 대상" 컨트롤을 사용하여 그 지오메트리를 토대로 선호하는 대상 요소 그룹을 정의할 수 있습니다.

대화상자에서, 아이콘을 클릭하면 가능한 대상의 텍스트와 그림이 나타납니다.

1D 부재로 오프셋할 때 대상 옵션

Offset1D1DTargets.png 

다중 대상인 경우, 다음과 같은 요소로 오프셋합니다.

가장 높은 코어

코어 높이 치수가 더 큰 대상 1D 부재(들)로 오프셋합니다.

가장 낮은 코어

코어 높이 치수가 더 작은 대상 1D 부재(들)로 오프셋합니다.

가장 높은 위치

가장 높은 입면높이 값을 갖는 대상 1D 부재(들)로 오프셋합니다.

가장 낮은 위치

가장 낮은 입면높이 값을 갖는 대상 1D 부재(들)로 오프셋합니다.

2D 부재로 오프셋할 때 대상 옵션

Offset1D2DTargets.png 

Offset2D2DTargets.png 

1D에서 2D 부재로 오프셋

2D에서 2D 부재로 오프셋

다중 대상인 경우, 다음과 같은 요소로 오프셋합니다.

가장 두꺼운 코어

가장 큰 코어 두께 값을 갖는 대상 2D 부재(들)로 오프셋합니다.

가장 얇은 코어

가장 작은 코어 두께 을 갖는 대상 2D 부재(들)로 오프셋합니다.

가장 높은 위치

가장 높은 입면높이 값을 갖는 대상 2D 부재(들)로 오프셋합니다.

가장 낮은 위치

가장 낮은 입면높이 값을 갖는 대상 2D 부재(들)로 오프셋합니다.

여전히 가능한 대상이 여러 개인 경우

TargetSelection.png 

다음 우선순위로 대상이 선택됩니다.

1.편심이 가장 가까운 대상 (이동 거리가 더 짧은)

2.빌딩 재질이 더 강한 대상

3.먼저 배치한 요소