추가 정보는, 솔리드 요소 작업 참조.
디자인 > 솔리드 요소 작업 명령으로 이 플로팅 팔레트를 열 수 있습니다.
새 작업 패널
새 작업 패널: 이 패널의 컨트롤을 사용하여 솔리드 요소 작업을 셋업하고 실행합니다.
•목표 요소 얻기: 클릭하여 선택된 객체를 목표 요소로 저장합니다. 이 요소들은 이제 솔리드 요소 작업 팔레트가 열려 있는 동안, 대상 요소로 저장됩니다 (선택 해제한 후에도 마찬가지입니다).
주의: 3D 창에서 목표 요소를 선택했다면, 모두 같은 층에 속하지 않을 수 있습니다. 이 경우, 경고가 나타나 이를 알려줍니다.
저장된 목표 요소를 선택 해제한 경우, 다시 선택하려면, 저장된 목표 선택 버튼을 클릭합니다.
주의: 그 다음, 다른 요소를 선택하고, 목표 요소 얻기 버튼을 다시 클릭하면, 그것은 저장된 선택을 대신합니다.
•작업자 요소 얻기: 클릭하여, 작업자로 선택된 객체를 저장합니다. 이 선택을 목표 요소에서와 같은 창에서 실행할 필요는 없습니다: 목표를 한 층에서 선택하고 작업자를 다른 층에서 선택할 수 있습니다.
저장된 목표 요소를 선택 해제한 경우, 다시 선택하려면, 저장된 작업자 선택 버튼을 클릭합니다.
•작업 선택: 클릭하여 목표와 작업자 요소 사이에 원하는 작업 유형을 선택합니다.
•목표 요소의 새 표면은: 목표 요소의 새 표면이 목표 요소 표면 개체속성을 사용할 것인지, 또는 작업자 요소의 표면 개체속성을 이어받을 것인지를 지정합니다.
작업자의 속성 이어받기: 선택하여, 새 표면의 개체속성을 작업자 요소의 것으로 정의합니다.
자체 개체속성 사용하기: 선택하여, 새 표면의 속성을 목표 요소의 것으로 정의합니다.
•실행: 클릭하여, 저장된 작업자와 목표 요소 사이에 솔리드 작업 링크를 만듭니다.
작업 지속 패널
작업 유지: 이 패널의 컨트롤을 사용하여, 이미 기존 솔리드 작업을 확인하고, 편집하고, 취소합니다. 이들 컨트롤은 완료된 솔리드 작업을 통해 링크된 요소에 영향을 주고, 위의 새 작업 패널의 설정과는 관계가 없습니다.
선택에 추가
솔리드 요소 작업에 관여한 요소를 선택했으면, 다음 두 개의 버튼을 사용하여, 선택에 요소를 추가합니다: 선택된 요소의 목표 요소 또는 작업자. 연속하여 두 버튼을 클릭할 수 있습니다; 이것은 링크된 솔리드 요소 작업의 모든 목표 요소와 모든 작업자를 선택합니다.
•선택된 요소의 목표: 이 버튼을 클릭하여, 선택된 요소의 목표인 현재 선택에 요소를 추가합니다.
•선택된 요소의 작업자: 이 버튼을 클릭하여, 선택된 요소에 작업자인 현재 선택에 요소를 추가합니다.
선택된 요소의 작업 취소
•모든 목표: 이 버튼을 클릭하여, 선택된 작업자와 그것의 목표 (있는 경우) 사이에 존재하는 링크를 취소합니다.
•모든 작업자: 이 버튼을 클릭하여, 선택된 목표 요소와 그것의 작업자 (있는 경우) 사이에 존재하는 링크를 취소합니다.
•다른 모든 선택된 요소: 현재 선택이 솔리드 작업으로 서로 링크된 요소들을 포함할 수 있습니다. 이 버튼을 클릭하여 이 링크를 취소합니다.