객체 도구 설정

도구상자의 모든 도구들에 공통되는 일반 설정에 관한 설명은, 도구 설정 대화상자에서 작업하기 참조.

객체 유형 라이브러리 파트를 프로젝트에 배치하려면 객체 도구를 사용합니다.

Objecttool.png 

객체 설정 대화상자의 왼쪽 탐색 영역은 다른 라이브러리 파트 요소와 유사합니다.

라이브러리 파트 요소의 설정 참조.

폴더 및 하위폴더 탐색 (라이브러리 뷰)

객체 도구 설정에서, 해당 하위유형 부분이 아닌 매우 다양한 객체를 접근할 수 있습니다. 이 객체들은 세 개의 주요 폴더로 분류됩니다: 기본 라이브러리; 시각화 객체; 그리고 애드온 라이브러리, 그리고 몇 개의 하위 폴더들. 폴더명으로 보는 바와 같이, 기본 라이브러리는 모든 종류의 가구를 포함합니다 (침대; 의자; 사무실 설비, 등); 장식물 (예를 들어, 시계와 꽃병); 건강/레크레이션 아이템들 (예를 들어, 피아노, 당구대, TV ). 추가 폴더는 건물 구조를 포함합니다 (예를 들어, 담장과 몰딩); 특별한 구조물 (예를 들어, 벽난로와 셔터); 기계적 요소들 (예를 들어, 에어컨과 엘리베이터); 그리고 2D 요소들 (예를 들어, 전기와 그래픽 심볼.)

시각화 폴더는 부지 개선 (예, 나무)와 사람과 운송수단을 묘사하는 객체를 포함합니다.

라이브러리 파트에 대한 검색 정보에 대해서는, 라이브러리 파트 검색 참조.