Pasek narzędzi Klasyczna Nawigacja 3D
Polecenie Klasyczna Nawigacja 3D z menu Okna > Paski narzędzi wyświetla paletę zawierającą funkcje nawigacji 3D jakie dostępne były w ARCHICADzie 9 i wcześniejszych. Te funkcje to:
•Ikona Edycja 3D: Reprezentowana przez strzałkę, ścianę i strop; pozwala korzystać z narzędzi konstrukcyjnych oraz edytować istniejące elementy.
•Idź: Funkcja aktywna w widoku perspektywy. Pozwala na poruszanie stożkiem widoku do przodu i do tyłu oraz na obracanie go na boki.
•Ruch boczny: Funkcja aktywna w widoku perspektywy. Pozwala na poruszanie w pionie i w poziomie całą kamerą (punktem patrzenia oraz celem).
•Obrót: Funkcja aktywna w widoku perspektywy i w aksonometrii. Pozwala na poruszanie samym celem kamery we wszystkich kierunkach.
•Zobacz na: Pozwala umieścić cel stożka widzenia we wskazanym miejscu.
•Zablokuj Cel: Na środku ekranu pojawi się prostokąt. Jest to obszar "neutralny". Kliknięcie w dowolnym miejscu, poza granicami prostokąta spowoduje rozpoczęcie poruszania się. Klikaj u góry i dołu prostokąta dla osiągnięcia jednego rodzaju poruszania oraz z lewej i z prawej - drugiego. Natomiast kliknięcie w pobliżu narożników prostokąta (ale poza jego obszarem), spowoduje ruch oparty o kombinację dwóch rodzajów poruszania.
Kliknięcie bliżej prostokąta będzie powodowało wolniejszy ruch, a w miarę klikania w większej od niego odległości, ruch będzie się stawał szybszy. Aby poruszać się ze stałą prędkością, przytrzymaj klawisz myszy i nie zmieniaj położenia kursora. Przesuwanie kursora będzie powodowało zmianę prędkości i kierunku ruchu. Na najszybszy ruch pozwala przemieszczanie kursora możliwie daleko od środka widoku.
Jeżeli w momencie rozpoczęcia nawigacji w Oknie 3D zaznaczona jest pewna grupa elementów, podczas ruchu będą wyświetlane tylko one. Funkcja ta jest bardzo pomocna przy pracy ze skomplikowanymi modelami. Pozwala ona także analizować wybrane elementy w oderwaniu od ich otoczenia.
•Patrz prostopadle na wskazaną płaszczyznę: Ustawia widok prostopadle do wskazanego punktu.
•Przywróć kąt obrotu: Wyzerowuje kąt obrotu perspektywy w przypadku, gdy w wyniku nawigacji kamera przyjmie dziwaczne położenie.
•Poziomuj oś widoku: Przywraca oś widoku do płaszczyzny poziomej.