Opcje akceleracji sprzętowej

To okno dialogowe jest dostępne po kliknięciu przycisku Ustawienia w menu Style 3D, jeśli jako silnik 3D wybrano opcję Akceleracja sprzętowa.

OpenGLTextures.png 

Zaznacz pola wyboru efektów, które mają być używane podczas generowania obrazów 3D za pomocą silnika Akceleracji sprzętowej:

Światło czołowe: Ustawienie światła pochodzącego ze strony kamery (Wł./Wył.). Włączenie światła czołowego zapewnia dodatkowe światło dające efekt cieni w modelu. Wyłączenie sprawia, że płaskie powierzchnie wyglądają jeszcze bardziej płasko.

Odbicia: Wyświetla refleksy jako odbicia.

Promieniowanie: Zastosuj tę opcję po zdefiniowaniu wykończeń emitujących światło, aby uwzględnić ten efekt w renderingu.

Gładkie powierzchnie: Określ stopień wygładzenia. Zakrzywione powierzchnie, które geometrycznie składają się z płaskich wieloboków, zostaną dzięki temu efektowi wygładzone.

Tekstury: Wyświetl na poszczególnych powierzchniach obrazy bitmapowe.

Ignoruj sprzętowe przyspieszenie w 3D: Program ARCHICAD pominie obsługę akceleracji sprzętowej karty graficznej i użyje programowej emulacji akceleracji sprzętowej na poziomie systemu, dostępnej zarówno w systemach Windows, jak i Mac.

Uwaga: Emulacja systemowa jest wolniejsza. Użyj go, jeśli masz problemy z wyświetlaniem akceleracji sprzętowej.

Szybkość odświeżania podczas nawigacji

Dostosowanie prędkości odświeżania (klatki/sek.): Po zaznaczeniu tej opcji, poniżej uaktywniony zostanie suwak. Za jego pomocą określa się ilość klatek wyświetlanych na sekundę.

Uwaga: Przy dużych wartościach tego parametru, niektóre elementy mogą zostać pominięte w czasie wyświetlania. Zobacz poniżej.

Zawsze wyświetlaj wszystkie elementy znajdujące się wewnątrz zadanego promienia: Ten suwak pozwala na dodatkowe określenie jakości nawigacji: bez względu na wartości klatek na sekundę (co może powodować znikanie części obiektów podczas nawigacji) promień ustawiony tym suwakiem określa obszar, wewnątrz którego wyświetlane będą wszystkie elementy. (Promień ten może być określony numerycznie lub za pomocą suwaka.)

Automatyczna korekta zoptymalizowanych informacji wizualnych

ARCHICAD używa algorytmu, który - przy użyciu akceleracji sprzętowej - utrzymuje prędkość odświeżania podczas nawigacji w złożonych modelach. Ten algorytm może spowodować, że pewnie “podrzędne” elementy tymczasowo znikną:

“Podrzędne” elementy wyświetlane są na podstawie odległości od stożka widzenia. Elementom znajdującym się blisko nadany zostanie priorytet, te dalsze - w razie potrzeby - zostaną pominięte.

Elementy “główne” nigdy nie znikają podczas nawigacji, niezależnie od FPS. Główne elementy umożliwiające odnalezienie drogi są zawsze widoczne.

Ten algorytm ma zastosowanie jedynie wtedy, jeśli nawigacja 3D spadnie poniżej określonej prędkości FPS (klatki na sekundę) i będzie stosowana tylko do momentu, aż wartość FPS osiągnie dopuszczalny poziom.

Więcej informacji.