Конструкция Косоура Марша

Эти параметры становятся доступны при выборе Косоура в качестве Конструкции Марша.

См. Выбор Типа Конструкции.

Конструкции Косоуров представляют собой GDL-объекты. Выбрать нужный компонент можно при помощи выпадающего списка.

BeamComponentChoose.png 

Для выбора доступны Косоур Марша, Профилированный Косоур и Открытая Балка (см. ниже).

Для получения подробной информации см. Специальные Подэлементы Лестниц и Ограждения.

Использование Открытой Балки (Косоура Марша)

“Открытую Балку” можно выбрать из выпадающего списка Балок Марша.

OpenStringerSettings.png 

OpenStringer1.png     OpenStringer2.png

Для настройки расположения Открытых Балок воспользуйтесь панелью Параметров Компонента Балки. Обратите внимание на параметр Соответствия Ширины Подступенка Балкам (если они смещены) или Контурам Лестницы.

OpenStringerRiserWidth.png   OpenStringerRiserWidthSettings.png

Выбор Формы

В панели Параметров Конструкции Марша выберите прямую или ступенчатую форму. Можно также воспользоваться Специальным Профилем.

BeamShape.png 

Ниже задайте толщину Балки. Обратите внимание на изменения в окне предварительного просмотра.

BeamFlight3D.png 

Конструкции Косоуров Маршей: Прямая, Ступенчатая, Профилированная

Параметры Компонента Балки

Вкладки, расположенные в этой панели, предназначены для настройки параметров компонента Балки.

BeamComponentSettings.png 

Точка Привязки Балки

Привязка Балки может осуществляться по Верхней Левой, Верхней Средней или Верхней Правой точке ее поперечного профиля.

Внимание: У профилированных Балок по умолчанию Точка Привязки располагается в Начале Профиля. Для создания корректных соединений следует убедиться, что Начало Профиля располагается на его верхней грани! При помощи выпадающего меню можно также выбрать расположение Привязки в одной из "Верхних" точек.

BeamProfileOrigin.png 

См. также Профилированная Тетива: Специальные Параметры.

Для настройки Профилей см. Начало Профиля в Окне Редактора Профилей.

Настройка Количества Балок

Воспользуйтесь этим выпадающим списком (на вкладке Стиль и Размеры панели Параметров Компонента Балки), чтобы настроить количество Балок (можно использовать до 10 балок) для всех маршей Лестницы.

BeamNumber.png     BeamNumber3D.png

Примечания: 

Количество Балок Маршей должно совпадать с количеством Балок Площадок (настраивается на отдельной странице).

При необходимости количество балок Маршей и Площадок можно настроить индивидуально в режиме Редактирования.

BeamNumberFlight.png 

Реквизиты и Отображение Балок

BeamComponentSettings2.png 

Выберите Строительный Материал и/или Профиль компонента Балки. Настройте эти значения по своему усмотрению.

Примечание: 

Для Маршей и Площадок могут использоваться разные реквизиты.

Маркер “Одинаковые Строительные Материалы” позволяет применить один Строительный Материал для всех перечисленных компонентов Балки (например, Балки, Торцевых Пластин и Дополнительных Опор).

Добавление Пластин Проступей и/или Торцевых Пластин

См. также Добавление Пластин Проступей на Балках Площадки.

TreadPlate.png   TreadPlate3D.png

Пластина Проступи по Многоугольнику Проступи

EndPlatesDialog.png  EndPlates3D.png

Верхняя и Нижняя Торцевые Пластины

Добавление Дополнительных Опор

В Конструкции Косоура Марша можно добавить дополнительные опоры Проступей.

Откройте вкладку Дополнительной Опоры и активируйте маркер Дополнительная Опора.

SecondarySupport.png 

Из выпадающего списка выберите подходящий компонент.

При помощи расположенных ниже выпадающих списков можно Добавить или Удалить опоры внизу и вверху косоура:

SecondaryAddRemove.png 

SecondarySupportOptions.png     SecondaryBeam3D.png

Косоур Марша с Дополнительными Опорами