Основы Редактирования Морфов: Скругление/Соединение Подэлементов Морфа
Операции скругления/соединения вершин или ребер Морфов можно выполнять в 2D и 3D-окне.
Обратите внимание, что скругление/соединение приводит к созданию новых граней Морфа. Этим новым граням всегда назначается покрытие исходного Морфа, используемое по умолчанию.
Скругление/Соединение Угла Морфа
1.Выберите Морф и сделайте щелчок в одной из его угловых вершин.
2.В Локальной Панели активируйте команду Скругления/Соединения Углов и задайте в открывшемся диалоге нужные параметры.
Отметьте соответствующий маркер, если эту операцию требуется применить для всех углов Морфа:
Скругление/Соединение Ребер Морфа
1.Сделайте щелчок на ребре выбранного Морфа (или на одном из выбранных ребер).
2.В Локальной Панели активируйте команду Скругления/Соединения Углов и задайте в открывшемся диалоге нужные параметры.
Если вы выбрали весь Морф, то становится доступен маркер Применить ко все Ребрам:
Специальная Аппроксимация при Скруглении
Значение Аппроксимации, используемое в операциях Скругления по умолчанию, равно 4 (этот вариант дает наилучшее отображение в каркасном режиме):
Вы можете изменить это значение , чтобы повысить или понизить степень сглаживания создаваемых поверхностей: