Исправление Ошибок Моделирования: Проверка Морфов на Твердотельность

Нетвердотельные Морфы

Нетвердотельными называются Морфы, содержащие ребра, не соединяющие две поверхности. Морфы, состоящие из отдельных ребер или поверхностей, также являются нетвердотельными.

В больших сложных моделях можно не заметить появление подобных элементов.

Это может вызвать следующие проблемы:

При вычислении объема нетвердотельные Морфы имеют нулевые значения.

Только твердотельные Морфы имеют штриховку сечения. Нетвердотельные Морфы отображаются в сечениях без штриховки.

Исправление Нетвердотельных Морфов: Команда Преобразования в Тела

Для обнаружения и исправления ошибок моделирования выполните следующие действия:

Выберите один или несколько Морфов и проверьте их статус, отображаемый в Информационном Табло и в диалоге Параметров Выбранного Морфа.

SolidSelectionsInfo.png   SolidSelectionsInfo2.png

SolidSelectionsSettings.png 

Выберите Морфы, а затем воспользуйтесь командой Проверить на Твердотельность, присутствующей в контекстном меню и в меню Конструирование > Изменить Морф.

CheckMorphs.png 

Если любой из выбранных Морфов является нетвердотельным элементом, то появится предупреждающее сообщение, а сам Морф и его ребра будут выделены в модели (см. иллюстрацию ниже).

Чтобы попробовать автоматически воссоздать недостающие грани, нажмите кнопку Тело.

NonSolid.png 

Если команда Преобразования в Твердотельный Элемент не позволяет исправить ошибку

Если команда Преобразования в Твердотельный Элемент не позволяет автоматически исправить ошибку, то появляется предупреждающее сообщение.

SolidifyFailed.png 

При этом Морф и его ребра выделяются в модели.

Для устранения проблемы можно графически отредактировать Морф, добавив недостающие ребра.

Воспользуйтесь командой Добавления Морфа (кнопка в локальной панели с изображением карандаша), чтобы создать нужные Ребра. При добавлении каждого нового ребра происходит автоматическая попытка преобразовать Морф в твердотельный элемент.

В некоторых случаях лучше всего начертить новое Ребро поверх прерывающегося существующего Ребра, чтобы автоматически создать Грани.

Создав недостающие Ребра, выберите Морф и снова выполните Проверку Твердотельности, чтобы удостовериться в исправлении ошибки.