Entorno (Canal de Superficie de Cineware)
La página de Entorno usa una textura para simular la reflexión. Aquí, en contraste con las otras páginas, el Color y la Textura son multiplicados por el modo de Combinación en lugar ser añadidos.
¿Entonces porqué querríamos usar la propiedad de entorno en lugar de la de reflexión? Una razón es que su escena puede no tener muchos objetos para producir buenos resultados al ser reflejados. Otra de las razones es que la propiedad de entorno renderiza mucho más rápido que la propiedad de reflexión.
Reflexiones usando la propiedad de entorno solamente
Nota: Si utiliza el canal de Entorno conjuntamente con el canal de Reflexión, asegúrese de que la opción Aditiva del canal de Reflexión está activa. De otro modo el canal de Entorno no será visible.
Color y Brillo
Ver Definir los Valores del Color y Brillo.
Textura
Ver Texturas (Superficies Cineware).
Modo de la Mezcla y Fuerza de la Mezcla
Para el canal de Entorno, el Modo de la Mezcla por defecto es Multiplicar.
Ver Modo de la Mezcla y Fuerza de la Mezcla (Superficies de Cineware).
Baldosas X/Baldosas Y
La propiedad de entorno es independiente del tipo de proyección de la superficie. El entorno siempre es colocado de forma esférica alrededor del objeto. Use las Baldosas X y las Baldosas Y para definir el número de baldosas en las direcciones X e Y.
Excluir en Reflexiones
Si esta opción está activa, las reflexiones del entorno sólo aparecerán en los lugares donde no hay reflexiones reales producidas por el canal de Reflexión.
Izquierda: Exclusivo desactivado, derecha: Exclusivo activado