放置樑

在放置樑之前,請轉到樑設定以調整其核心的幾何形狀、高度、定位和末端切面。

參見樑定位面板

請從訊息框中的四種幾何方法(輸入方法)里選擇一種以放置樑。

單一樑

1。選擇單一樑方法,位於訊息框.

注意:若採用繪製傾斜樑的手段,則只能使用單一樑方法。

BeamSingleInfo.png 

2。單擊兩次以放置樑的兩個末端。

3。在3D視窗中:

捕捉端點至現有元素

單擊切換以約束輸入為編輯平台。

Beam3D.png 

注意:如果樑已經具有定義的傾斜角度(設定或訊息框中),無論約束如何,均優先則傾斜角度。

對於傾斜樑:參見創建傾斜樑

連續樑

1。連續樑方法的選擇位於訊息框

2。單擊以連續放置連續樑的分段。

BeamChainedInfo.png 

此輸入方法類似於創建連續墻。

參見創建墻鏈

在3D視窗中:

捕捉端點至現有元素

單擊切換以約束輸入為編輯平台。

矩形/旋轉矩形樑

從矩形樑圖標的彈出視窗中選擇以下方法之一:

BeamInfoBoxRotatedRect.png 

單擊兩次以定義常規矩形樑的兩個相反角。

對於旋轉的矩形,單擊兩次以定義矩形的一側,包括旋轉向量,然後再次拖動並單擊以完成。

水平曲樑

Curved_Beam_3D.png 

要創建一個水平曲樑,進行下列任一操作:

在訊息框中輸入曲樑

CurvedBeamMethod.png 

從三種曲面輸入方法中任選其一。這些方法類似於創建曲面墻。

參見創建曲面墻

其它創建水平曲樑的方法

將曲樑分段作為連續樑的一部份進行創建。

在平面圖上選擇直樑,並使用浮動工具框命令進行彎曲,或使用切線加以編輯。

魔術棒:使用魔術棒來追蹤曲面已繪製元素的 形狀。

BeamMagicWand.png 

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垂直彎曲樑