山墻屋頂

1。繪製建築的平面圖輪廓(即外墻),

2。啟動屋頂工具,使用“多平面”幾何方法,和“矩形山墻屋頂”構造方法(這在“山墻”構造方法旁邊的彈出框中查找)。

GableInput.png 

3。在屋頂設定中,調整主屋頂的參數(如傾斜度、屋簷懸挑),

4。兩次點擊來放置屋頂的矩形軸線。

CreateGable1.png     CreateGable2.png

5。創建的山墻屋頂是一個單一的、多平面屋頂元素。

Gable3D.png 

觀看視頻

將屋頂平面改成山墻

在3D視窗中:

1。選擇多平面屋頂,

2。查找要改成山墻的屋頂平面上的軸線。

3。點擊來彈出彈出式小面板,並選擇自定義面板設定選項。

4。在出現的對話框中,選擇山墻以將所選平面定義為山墻。

HipSelected.png 

另一種方法:

1。在3D視窗中,選擇屋脊的端點。

2。從彈出式小面板中,用拉伸水平屋脊選項拖動屋脊端點,直到該端的平面變成垂直為止 (游標捕捉到垂直位置,這樣就更容易)。

RidgetoGable.png   RidgetoGable2.png