從已加載的圖庫中引用一個物件。您可以選擇物件的四個參數(A,B,C,D),然後從腳本中修改這些參數。您可以在節點設定對話框中設定引用的物件及其參數。
這是一個實驗性節點,使用後果自負。
輸入
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名稱 |
類型 |
描述 |
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可見 |
佈爾 |
定義模型是否為可見。 |
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畫筆 |
畫筆 |
邊緣的畫筆顏色。 |
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表面 |
表面 |
多邊形的表面顏色。 |
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轉換 |
轉換 |
形狀轉換。 |
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A |
數字 |
所選A參數的值。 |
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B |
數字 |
所選B參數的值。 |
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C |
數字 |
所選C參數的值。 |
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D |
數字 |
所選D參數的值。 |
輸出
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名稱 |
類型 |
描述 |
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形狀 |
形狀 |
得到的形狀。 |